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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程 第6课 随机灯-说课稿.docxVIP

2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程 第6课 随机灯-说课稿.docx

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2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程第6课随机灯-说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

2023-2024学年天津市中小学生mixly创意编程第6课随机灯-说课稿

设计思路

本课设计以《天津市中小学生mixly创意编程》第6课“随机灯”为主题,紧密围绕课本内容,结合学生年级特点和实际需求,通过引入随机灯控制程序,培养学生的逻辑思维和编程能力。课程设计注重理论与实践相结合,让学生在动手实践的过程中,深刻理解编程概念,提高编程技能。

核心素养目标分析

本课旨在培养学生信息意识、计算思维和数字化学习能力。通过随机灯编程实践,学生能够理解算法的逻辑结构,提高问题解决能力;同时,培养学生的创新精神和实践能力,激发学生对编程的兴趣,为未来的信息素养打下坚实基础。

学情分析

本节课面向的是天津市中小学生,他们处于小学高年级或初中阶段,对编程有一定的兴趣和好奇心。在知识层面,学生对基础的逻辑思维和简单的编程概念有所了解,但具体到mixly编程语言和随机灯控制程序,可能存在一定的学习难度。在能力方面,学生的动手操作能力和问题解决能力参差不齐,部分学生可能对编程工具的使用不够熟练。素质方面,学生的创新意识和团队合作精神有待提高。行为习惯上,学生可能存在注意力不集中、依赖性强等问题,这可能会影响课程的学习效果。因此,在教学中需要充分考虑学生的个体差异,通过设计层次分明、趣味性强的教学活动,激发学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力和团队协作精神,确保每个学生都能在课程中有所收获。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解mixly编程语言的基本概念和随机灯程序的设计原理,为学生提供系统的知识框架。

2.讨论法:组织学生分组讨论编程过程中的难点和问题,鼓励学生发表观点,培养团队合作和交流能力。

3.实验法:引导学生动手实践,通过编程实现随机灯效果,强化理论与实践相结合的学习方式。

教学手段:

1.多媒体设备:利用PPT展示编程步骤和效果,直观展示编程过程。

2.教学软件:运用mixly编程软件,让学生在虚拟环境中进行编程实践。

3.互动平台:利用在线编程平台,实现学生作品的展示和交流,提高学习积极性。

教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示一些有趣的编程作品,如动态灯光秀或互动游戏,激发学生对本节课的兴趣。

回顾旧知:简要回顾mixly编程软件的基本操作和编程逻辑,帮助学生回忆上节课的内容。

2.新课呈现(约15分钟)

讲解新知:详细讲解随机灯程序的设计思路,包括变量、循环、随机数生成等概念。

举例说明:通过实际案例展示随机灯程序的应用,如节日装饰、动态效果等。

互动探究:引导学生思考如何设计一个简单的随机灯程序,并鼓励他们提出自己的想法。

3.实践操作(约30分钟)

学生活动:分组进行实践操作,使用mixly软件编写随机灯程序。

教师指导:教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题,确保每个学生都能跟上进度。

分组讨论:学生之间互相交流编程心得,分享解决问题的方法。

4.巩固练习(约20分钟)

学生活动:完成一些基础练习题,加深对随机灯程序的理解。

教师指导:针对学生的练习情况,进行个别辅导,帮助学生克服学习难点。

5.课堂总结(约5分钟)

回顾本节课所学内容,强调随机灯程序的设计要点和编程技巧。

鼓励学生:对表现优秀的学生进行表扬,激发学生的学习积极性。

6.作业布置(约5分钟)

布置作业:要求学生独立完成一个随机灯程序的扩展设计,如增加灯光颜色变化、调整灯光亮度等。

明确要求:强调作业完成的时间和质量要求,提醒学生注意编程规范和代码的可读性。

7.课堂延伸(约10分钟)

提出问题:引导学生思考如何将随机灯程序应用于实际生活中,如智能家居控制等。

分组讨论:学生分组讨论,提出自己的设计方案,并分享给全班同学。

8.课堂反思(约5分钟)

教师总结:教师对本节课的教学效果进行反思,总结教学过程中的优点和不足。

学生反馈:收集学生对本节课的评价和建议,为今后的教学提供参考。

教学过程中,教师应注重学生的主体地位,通过多种教学方法和手段,激发学生的学习兴趣,培养学生的创新思维和问题解决能力。同时,关注学生的个体差异,提供个性化的指导,确保每个学生都能在课程中获得成长。

学生学习效果

学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.编程技能的提升:通过本节课的学习,学生能够掌握mixly编程软件的基本操作,了解随机灯程序的设计流程,包括变量设置、循环使用、随机数生成等。学生在实践操作中,能够将理论知识应用到实际问题中,提高编程技能。

2.知识点的掌握:学生对编程基础概念,如变量、循环、随机数等,有

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