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SCORM标准入门知识(20120818).docxVIP

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SCORM标准入门知识

一、SCORM标准概述

(1)SCORM(ShareableContentObjectReferenceModel)标准,即可共享内容对象引用模型,是一种用于规范数字学习内容创建、存储和交换的国际标准。它旨在促进不同学习管理系统(LMS)之间的内容互操作性,使得学习内容可以在不同的平台上无缝传输和展示。SCORM标准通过定义一系列的技术规范和接口,确保了学习内容在不同的学习管理系统之间能够保持一致性和兼容性。

(2)SCORM标准的发展始于1999年,由ADL(AdvancedDistributedLearning)委员会提出,旨在解决当时数字学习内容互操作性问题。随着互联网技术的飞速发展和教育信息化需求的不断提升,SCORM标准也在不断地进行更新和完善。目前,SCORM标准已经经历了多个版本,如SCORM1.2、SCORM2004等,每个版本都对标准的规范和功能进行了补充和优化。

(3)SCORM标准的核心在于定义了一系列的数据模型和通信协议,包括内容包装、内容传输、内容存储和内容交互等。这些模型和协议使得学习内容可以按照统一的标准进行封装、存储和传输。在SCORM标准中,学习内容被封装成称为“共享内容对象”的单元,每个对象都包含有元数据、学习对象、交互和成绩等元素。通过这些元素,SCORM标准实现了学习内容的标准化,为数字学习内容的开发、分发和应用提供了强有力的技术支持。

二、SCORM标准的发展历程

(1)SCORM(ShareableContentObjectReferenceModel)标准的发展历程可以追溯到1999年,当时由美国国防部高级研究计划局(DARPA)发起,旨在解决不同学习管理系统(LMS)之间的数字学习内容互操作性问题。最初,这个项目被称为“SharableCoursewareObjectReferenceModel”,简称SCORM。在2001年,SCORM1.0版本正式发布,它奠定了SCORM标准的基础,并迅速在教育行业得到广泛应用。例如,根据ADL(AdvancedDistributedLearning)委员会的统计数据,在SCORM1.0发布后的两年内,就有超过1000个SCORM兼容的学习管理系统被部署。

(2)随着数字学习内容的不断丰富和学习管理系统的多样化,SCORM标准在2004年发布了SCORM2004版本。这个版本在SCORM1.0的基础上进行了重大改进,引入了新的数据模型和功能,如XML序列化、基于Web服务的通信协议和新的数据模型等。SCORM2004版本的出现,极大地提高了学习内容的互操作性和适应性。以美国教育市场为例,据市场调研公司eLearningIndustry的报道,到2007年,超过80%的教育机构开始采用SCORM2004标准。

(3)在SCORM2004之后,SCORM标准继续演变。2012年,SCORM1.2版本发布,它引入了新的数据模型,如SCORMCommonCartridge,使得学习内容更容易在不同的学习管理系统之间共享和交换。SCORM1.2版本还增强了与移动设备的兼容性,适应了移动学习的发展趋势。根据市场研究机构MarketsandMarkets的预测,到2023年,全球移动学习市场规模预计将达到540亿美元,这进一步推动了SCORM标准的发展。此外,SCORM标准在全球范围内的应用也日益广泛,例如,在2018年,联合国教科文组织(UNESCO)就发布了基于SCORM标准的数字学习资源,以支持全球教育公平。

三、SCORM标准的核心概念

(1)SCORM标准的核心概念之一是“内容对象”(ContentObject),这是指学习内容的基本单元,通常由HTML、CSS、JavaScript、图像和视频等多种媒体元素组成。内容对象可以独立于其他对象存在,并通过SCORM标准进行封装和传输。在SCORM中,每个内容对象都包含有元数据,用于描述其属性和特征,如标题、作者、描述等。这种设计使得内容对象具有高度的模块化和可重用性,有助于构建灵活和可扩展的学习课程。

(2)另一个核心概念是“序列化”(Serialization),这是指将学习内容对象以标准格式进行封装的过程。SCORM标准定义了两种序列化格式:SCORMXMLPackage和SCORMCommonCartridge。SCORMXMLPackage是一种基于XML的格式,它将学习内容对象封装成一个XML文件,便于在不同的学习管理系统之间传输。SCORMCommonCartridge则是一种更高级的封装格式,它不仅包含了学习内容,还包括了与学习管理系统交互的元数据和服务描述。这种序列化机制确保了学习内容在不同平台上的兼容性

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