- 1、本文档共38页,其中可免费阅读25页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏物理引擎原理与应用
第PAGE1页
TOC\o1-3\h\z\u游戏物理引擎原理与应用 2
第一章:绪论 2
引言:游戏物理引擎的重要性 2
游戏物理引擎的发展历程 3
本书的目的和结构 4
第二章:物理引擎的基本原理 6
物理引擎的基本概念 6
物理引擎涉及的物理学原理 8
物理引擎的工作流程 9
第三章:游戏物理引擎的关键技术 11
碰撞检测与响应 11
刚体与柔体的模拟 12
流体与粒子的模拟 14
地形与环境的交互 15
第四章:物理引擎在游戏中的应用 17
游戏角色动作的物理表
文档评论(0)