- 1、本文档共39页,其中可免费阅读26页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏编程中的图形优化技术
第PAGE1页
TOC\o1-3\h\z\u游戏编程中的图形优化技术 2
第一章:引言 2
介绍游戏编程中图形优化技术的重要性 2
概述本书的主要内容及结构 3
第二章:图形优化技术基础 5
介绍图形优化技术的基本概念 5
讲述图形处理的基本流程 6
介绍常见的图形优化工具和技术 8
第三章:渲染优化技术 9
介绍渲染过程中的优化技术 9
讲述帧率和分辨率优化的方法 11
探讨GPU性能优化策略 12
第四章:纹理优化技术 14
介绍纹理加载和管理的优化技术 14
讲述纹
文档评论(0)