- 1、本文档共33页,其中可免费阅读25页,需付费200金币后方可阅读剩余内容。
- 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
- 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
游戏测试中的网络延迟与同步问题
第PAGE1页
TOC\o1-3\h\z\u游戏测试中的网络延迟与同步问题 2
第一章:引言 2
概述游戏测试中网络延迟与同步问题的重要性 2
介绍网络延迟与同步问题对游戏体验的影响 3
本书的目的和主要内容概述 4
第二章:游戏网络基础知识 6
介绍游戏网络的基本构成 6
解释网络延迟的概念及其产生原因 7
介绍游戏同步技术的基本原理 9
第三章:游戏网络延迟的类型与影响 10
分析游戏网络延迟的主要类型 10
探讨不同类型网络延迟对游戏性能的影响 12
分析网络延迟导致的游
文档评论(0)