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第十三课《画城堡》教案 黔教版信息技术五年级上册 .pdf

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信息技术第13课画城堡教学设计

课题画城堡单元第一单元学科信息技术年级五年级

教材以促进学生利用新建积木块的方法画组合图形,学会分析图形,将复杂图形简单

化,并将简单图形定义成积木块。最后利用这些积木块搭建美丽的“城堡”。相对于传统的

教材

文本式编程,图形化编程可以激发青少年的兴趣。同学们,让我们手拉手一起学习,团结

分析

合作,共同成长!发挥信息技术课程的独特人价值,为数字强国培养优秀接班人和建设

者。

1、信息意识:学习新建和调用积木块,学会使用积木块搭建“城堡气在学习的过程中

创新搭建新的物体。培养计算思维和创新思维,激发对互联网程序的热爱。

2、计算思维:能尝试模拟、仿真、验证解决问题的过程,反思、优化解决问题的方案

教学,并将其迁移运用于解决其他问题。

目标3、数字化学习与创新:在学习概念的基础上注重动手实践和创新,能够将学到的知识

灵活运用。

4、信息社会责任:情境创设,任务驱动。明确科技活动中应遵循的价值观念、道德责

任和行为准则。

1、新建积木块

重点

2、调用积木块,如何进行组合。

难点3、通过活动,在学习的过程中学会创新。

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

师:学生回答问题引入课题

同学们都认识哪些图形,可以说一说吗?没错,

今天我们的学习内容就是跟这些图形相关的。动

手在图形化编程李,我们需要自己动手画这些图

导入新课形,而组合图形是由基本图形组成的,可以通过

积木块来定义它们。

寓・•

A

A/\A先看完整的图片

讲授新课简单介绍城堡,再细分学习每

」是由什么图形一个步骤

构成的

这是一座城堡,它是由正方形,长方形和三角形

组成的。

在讲课之前我们先来复习一下这些常用的、常见

的图形吧!

学生先掌握一拓展延伸,促进

些会用到的基后续学习

本图形

具体步骤和方法

一、定义一个基本图形模块

利用自制积木模块中

掌握怎么制作本节课的重点

制作新的积木定义一个画基本图形的脚本,画出基本

一个新积木以

图形,再用定义好的基本图形画出城堡。

及怎么定义它

建立一个列表

侦测

自制积木

运算制作新的积木

自制积木

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