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游戏引擎图形渲染原理及实践.docx

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游戏引擎图形渲染原理及实践

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TOC\o1-3\h\z\u游戏引擎图形渲染原理及实践 2

第一章:引言 2

游戏引擎概述 2

图形渲染的重要性 3

本书目标与结构 4

第二章:游戏引擎基础 6

游戏引擎的发展与演变 6

游戏引擎的主要组成部分 7

游戏引擎的技术架构 9

第三章:图形渲染原理 10

计算机图形学基础 10

渲染管线概述 12

图形API与引擎的交互 13

第四章:图形渲染技术细节 15

顶点处理与着色 15

纹理映射与贴图 16

光照与阴影 18

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