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游戏引擎图形渲染原理及实践
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TOC\o1-3\h\z\u游戏引擎图形渲染原理及实践 2
第一章:引言 2
游戏引擎概述 2
图形渲染的重要性 3
本书目标与结构 4
第二章:游戏引擎基础 6
游戏引擎的发展与演变 6
游戏引擎的主要组成部分 7
游戏引擎的技术架构 9
第三章:图形渲染原理 10
计算机图形学基础 10
渲染管线概述 12
图形API与引擎的交互 13
第四章:图形渲染技术细节 15
顶点处理与着色 15
纹理映射与贴图 16
光照与阴影 18
材
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