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游戏编程语言与艺术设计的融合.docx

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游戏编程语言与艺术设计的融合

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TOC\o1-3\h\z\u游戏编程语言与艺术设计的融合 2

第一章:引言 2

背景介绍:游戏编程语言与艺术设计的现状和发展趋势 2

本书目的:探讨游戏编程语言与艺术设计的融合与实践 3

第二章:游戏编程语言概述 5

游戏编程语言的发展历史及现状 5

主流游戏编程语言介绍(如C++、Unity的C#、UnrealEngine的C++等) 6

游戏编程语言的基本特性和技术要求 7

第三章:艺术设计基础 9

艺术设计的概念和基本原则 9

游戏艺术设计的特点和要求 10

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