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园林三维建模与动画制作单位:济南工程职业技术学院制作人:翟婧宇项目二:绘制分镜头脚本镜头设计任务一
案例33色彩色调在人群上处理上,在后期镀色和颜色的调整上,可以明显看到人们的衣服、面貌几乎是不可见的,反而作为一种动态元素,衬托了剧中的人物。色彩色调(罗拉快跑)
案例33降格镜头电影中快镜头,人物行动加快,对超出正常水准的速度的处理,称为降格镜头片中对人群的动作进行了降格的处理,通过这种镜头和人物走动的调度,给观众造成了一种艺术化的观影感受。降格镜头(罗拉快跑)
案例33艺术处理从叙事上来看,这组镜头并没有太多内容。一般电影开头,会介绍事件的起因,环境,但这里并没有那么强的叙事性,给观众的信息量也没有那么足,也没有那么强,更多的是一种艺术化的处理,就像一篇议论文开头的论据一样。艺术处理(罗拉快跑)
案例33艺术处理艺术处理,就像文学创作中的排比,比喻等这样的修辞方式,这里镜头的反复叠加,人物来回的走动,就像排比句,具有艺术性。艺术处理(罗拉快跑)
叠画案例33这组镜头更像是对整个影片的定性,更好的带动了整个影片的节奏,其中影片的连接方法,并不是一个镜头拍摄完成的,在镜头和镜头的组接上进行了叠化处理,通过这些语言方式,能够从视觉和听觉上感受到导演的意图,这就是电影的语言方式。叠画(罗拉快跑)
案例33电影叙事视听语言就是通过画面和声音,与观众进行沟通,向观众讲述故事,想要把故事讲明白,需要遵循故事的逻辑性,而罗拉快跑打破常规思维,片头运用一些碎片话的台词和重复画面,在画面和声音上进行一定的艺术化处理,形成了一种新的叙事方式。电影叙事(罗拉快跑)
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