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三年级上信息技术说课稿桌面背景换换样_交大版--第1页
3.桌面背景换换样
一、教材分析:
1.教材内容的地位和作用
交大版信息技术三年级上册第一单元第3课。桌面背景换换样“,”本课主要介绍,从功
能上看,是娱乐和实用兼而有之的,从本课的知识点来看相对比较简单,没有多大难度,
但从本课在教材中的地位来看,有着承上启下的重要位置,对前面内容的进一步加强加深,
对后面内容做下铺垫。
2.学生分析
本课的学习者是刚刚升入三年级的学生,他们对电脑中的任何操作都很喜欢,就连开
关机也时不时地发出惊讶声,更不用说是精美的桌面、好看的图标了,但还有一些孩子害
怕自己的误操作损害电脑,只想着看着别的孩子操作,不敢自己动手尝试。因此,如何让
孩子们从浓厚的兴趣过渡到技能的熟练,从而达到操作上的良性循环,让孩子们不害怕电
脑,从心里喜欢、操作电脑也是本课的情感教学目标。我校三年级的学生初次接触电脑与
网络,对计算机网络的相关知识比较陌生,但学生对网络学习都有着强烈的好奇心和兴趣。
所以学生接触、接受新知识的速度较快,掌握新技能的欲望也较高。
三、教学目标。
我本着以提高学生思维能力、学生的知识水平与能力水平为宗旨。确定了以下教学目
标:(一)知识与技能
认识什么是桌面背景(墙纸),掌握设置桌面背景的方法,认识右键快捷菜单,学会整理
桌面。
(二)过程与方法:
师生相互交流和学生之间的协作学习,培养探究问题的能力。让学生在完成任务的过
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程中学会自主学习、自主探究、交流合作,学会倾听、展示、评价。通过合作交流、自主
探索的方法巩固新知。培养学生的自主意识,有利于促进学生的观察力和实践应用能力。
(三)情感态度价值观
培养学生的探索精神、创新精神,爱护公物、节约用电的良好习惯,培养学生互帮互
助、助人为乐的优良品德,并进一步激发学生学习计算机的兴趣。
通过本节信息技术课的学习,让学生自我展示、自我激励,自主探索,在不断尝试中
激发求知欲,在不断探索中陶冶情操。在自主解决问题中感受成功的快乐,通过小组协作,
培养学生的协作意识的研究探索精神。
能理解并遵守与信息活动相关的伦理道德与法律法规,负责任地、安全地、健康地使
用信息技术三个子目标。
四、教学重难点:
为了实现教学目标,我将教学重点确定为:设置桌面背景,快捷菜单的使用。
根据学生的思维障碍和学情情况分析,我将难点定位于:利用桌面背景中的“浏览”按钮
选择图片设置为桌面背景。
突破途径:运用新旧知识迁移法和教师演示、启发的教学方法使学生掌握。
五、教法阐述
为了突出重点,突破难点,完成教学目标,基于本课内容的特点,我采用了“任务驱动
法,”将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴
趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。
我还采用了直观演示法,根据小学生的年龄特点,采用直观演示法组织教学,可增强
教学内容的直观性、启发性,使学生更好更快地掌握操作技能。
我也采用了自主学习法。引导学生自主探究,变“要我学”为“我要,学从而”激发他们进
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一步学习的兴趣和积极性。
六、学法指导
本课所用的学法是:“接受任务探索尝试完成任务。”
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的
主体。因此在本课的教学工程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论,相互
合作,实际操作等方式,自我探索,自主学习,把学生的角色从“让我学
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