网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思.pdfVIP

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思.pdf

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思--第1页

《初探编程工具Scratch》教学设计

教学目标:

知识目标:通过本课学习,使学生初步认识可以制作游

戏、动画的编程工具Scratch,了解Scratch软件的界面和

基本功能,识记软件的功能模块。

技能目标:通过本课的学习,使学生在尝试制作简单动

画的实践过程中掌握Scratch的基本工作方式,自由自在地

挥洒无限创意,并能具备一定的编程思维。

过程与方法目标:以学生活动为主线,通过学生实践活

动培养学生自主探究、归纳总结的能力,同时培养学生利用

电脑、网络资源进行自主学习的能力和养成终身学习的好习

惯。

情感目标:通过师生的相互交流和学生之间的协作学习,

培养学生对Scratch的学习兴趣,体验探究问题和享受创造

的乐趣,提高学生学习主动性,培养学生思维力、创造力和

合作能力。

教学重点:认识Scratch软件操作界面,体验创作乐趣。

教学难点:掌握Scratch的基本工作方式,创作Scratch

作品。

教学方法:任务驱动法、自主探究法、操作实践法。

-1-

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思--第1页

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思--第2页

教学环境:多媒体机房。

课时安排:1课时

教学过程

一、激发兴趣,导入新课

登录,在中小学编程教育学

习平台上介绍优秀作品、《小树成长》、《三个和尚》:

1、《飞舞的烟花》,烟火,是以火药为基础发展起来的。

起初,是专供贵族豪强争雄斗奢的消遣品,到了明、清,烟

火制作技术有了新的发展,逐渐成为节日的礼品。每逢春节、

元宵节以及其它重大活动,都要施放烟花助兴。这款小游戏

是为了大家什么时候都能看到五彩缤纷的烟花盛宴所设计

的,让大家每时每刻都有过节的气氛。

2、《小树成长》,这是一个关于小树成长的故事,将

素材通过克隆积木块呈现出小树成长的效果图,从树干到长

叶子再到长出美丽的花朵,伴随着轻快的音乐小树茁壮成长

了。(如果再让树结出果实或者树叶凋零就可以呈现出树一

年四季的状态了!)

3、作者用严谨的编程思维,将耳熟能详的故事《三个

和尚》,创编成了一个情节性的编程项目,一个场景到另一

个场景的切换,让我们明白了凡事不能想着依赖别人,遇到

问题互相推诿的话,结果谁也取不到水。

-2-

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思--第2页

北师大版初三信息技术《初探编程工具Scratch》教学设计与反思--第3页

这些动画都是用软件Scratch制作的,今天我们的任务

就是学习编程工具Scratch。

课件出示课题——《初探编程工具Scratch》。

Scratch在英语中的意思有四种:(1)n.擦伤;抓痕;

刮擦声;乱写。(2)adj.打草稿用的;凑合的;碰巧的.

(3)vt.抓;刮;挖出;乱涂。(4)vi.抓;搔;发刮擦

声;勉强糊口;退出比赛。

Scratch是2006年由麻省理工学院(MIT)媒体实验室终

身幼稚园组专门为少年儿童研发的一款简易的程序设

文档评论(0)

132****3597 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档