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7.2.3Object类 Object关键字是命名空间System中定义的类System.Object的别名,也可写作Object。 Object类是.NET框架中所有类的最终基类,即类的层次结构中的根类,支持.NET框架类层次结构中的所有类,并为其派生类提供低级别服务。 C#中的所有类包括系统预定义类以及用户自定义的类,都直接或间接地以Object类为基类。 任何一个类定义,如果不指定基类,默认以Object为基类。 Object类提供的公有成员有无参的构造函数以及表7-1所列的方法。表7-1 方法 浅表副本也称为影子拷贝,意为对象内值类型变量进行赋值拷贝,对象内引用类型变量进行句柄拷贝(副本与正本引用同一块内存)。 相对而言,深拷贝对引用类型变量进行的是值拷贝而非句柄拷贝。 如果知道新类将频繁处理某些值类型,则可根据下列两种策略来减少装箱开销。●创建一个方法以及一组特定类型的重载方法。●类型及其成员使用泛型。 泛型是C#语言2.0和CLR(通用语言运行时)的一个新特性。 设计类和方法时,使用类型参数来代替一个 或多个具体参数,具体参数可延迟到客户代码中 定义。 例如,如果定义了一个类myClassT,则 调用的客户代码可以写成:myClassint、myClassstring或者myClssyaoClass。这 就避免了运行时类型转换或装箱操作的麻烦。7.2.4.NET通用类型系统 .NET框架中的数据类型都是由类来定义的,因此,Object类也是.NET框架中的通用数据类型层次结构中的根类。 也就是说,定义为Object类的变量可以与其他任何数据类型的变量互相转换。 .NET框架的类型系统有以下两个基本原则。(1)一个类型可以从称为基类型的其他类型派生。(2)一个数据类型可以是值类型,也可以是引用类型。 .NET框架的CTS系统如图7-7所示。图7-7各数据类型之间的关系 可以看出如下信息。●System.Object类是所有数据类型层次结构的根。●引用类型直接派生自该类。字符串、数组、用户定义的类和接口以及所有基类库类和接口等,都是引用类型。●值类型派生自该类的派生类System.ValueType。枚举、所有内置类型(int、double、decimal、char、bool等)、结构或用户自定义的结构等,都派生自该类。7.2.5object变量与var变量 object和var都可用于定义变量且都可以赋给任何数据类型的值。例如, objectb=10; vara=10; 都是正确的赋值语句,但这两个语句的依据却是完全不同的。(1)object是所有数据类型的最终基类,故可赋值为任意类型。 objecta=10; a=myString;(2)var是C#中引入的一个语法符号而不是一种类型。 vara=10; a=myString;1.object变量的赋值 C#规定基类的引用变量可以引用派生类的对象(派生类的引用变量不可以引用基类的对象),因此,一个object变量可以赋予任何类型的值。 例如,以下语句都是合法的。 intx=100; objectyObj; yObj=x; objectaObj=A;2.var变量的特点 var可代替任何数据类型,编译器会根据定义变量时的右值来判断所定义的变量到底是哪种数据类型。 当不好确定该定义成哪种类型时,就可以使用var来定义且由C#按所赋的值来自动推断类型了。 使用var定义变量时有以下4个特点。(1)必须在定义时初始化。例如,语句 varx=5678.90 定义了x变量,为其赋值为5678.90并由C#推断为双精度型变量。而以下语句是错误的。 varx; x=5678.90;(2)初始化完成后,就不能再给变量赋与初始化值类型不同的值了。(3)var只能用于局部变量的定义。不能把类的属性定义成var,也不能把方法的返回值类型或者参数类型定义为var。(4)使用var定义变量的效率等同于使用强类型方式(如用double等)。也就是说,下面两个语句的效率相等。 vari=100; inti=100;7.3类的多态性 类的多态性的依据是以下两条原则。(1)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)。
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