- 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
全国人教版初中信息技术八年级上册第三单元第11课《调用公用库中的按钮》说课稿
主备人
备课成员
设计思路
本节课以“全国人教版初中信息技术八年级上册第三单元第11课《调用公用库中的按钮》”为主题,结合学生实际操作需求,设计了一系列的教学活动。通过演示、练习和讨论等方式,引导学生逐步掌握调用公用库中按钮的方法和技巧,提高学生的信息素养和实践能力。教学过程中,注重理论与实践相结合,以培养学生解决实际问题的能力为目标。
核心素养目标
培养学生信息意识,通过调用公用库中的按钮,让学生认识到信息技术在解决实际问题中的应用价值。提升技术运用能力,让学生掌握编程中资源复用的方法,提高编程效率。增强问题解决能力,通过实际操作,让学生学会分析问题、设计解决方案,并能够独立完成编程任务。
教学难点与重点
1.教学重点
-重点明确:掌握调用公用库中按钮的方法。
-核心知识:了解公用库的概念,学会在程序中引入和使用按钮。
-举例说明:通过实例展示如何从公用库中选择按钮,并将其添加到程序中,实现按钮的功能。
2.教学难点
-难点识别:理解公用库中按钮的属性和事件处理。
-难点内容:
-理解按钮属性:包括外观、大小、颜色等,能够根据需求调整按钮属性。
-事件处理:掌握按钮的点击事件,实现按钮的功能,如弹窗、数据更新等。
-突破方法:
-通过实际操作,让学生逐步理解按钮属性的设置和事件的处理。
-提供示例代码,让学生模仿实现,加深对概念的理解。
-鼓励学生提问,针对个别问题进行个别辅导,帮助学生克服难点。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有人教版信息技术八年级上册教材。
2.辅助材料:准备相关按钮样式的图片、图表,以及按钮事件处理的视频教程。
3.实验器材:配备计算机教室,确保每台计算机安装有编程软件。
4.教室布置:设置分组讨论区,每个小组配备实验操作台,便于学生进行编程实践。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
-教师展示不同应用程序中的按钮,提问:“同学们,你们在使用这些应用程序时,有没有注意到按钮的作用?它们是如何被设计出来的?”
-学生回答,教师总结:按钮是软件界面中常见的元素,它们通过编程实现功能。
-提出问题:“今天我们就来学习如何在编程中使用按钮,请大家思考一下,你认为调用公用库中的按钮有哪些优势?”
-学生讨论,教师总结:调用公用库中的按钮可以节省开发时间,提高编程效率。
2.讲授新课(15分钟)
-教师讲解公用库的概念,展示公用库中按钮的示例。
-学生跟随教师操作,学习如何引入公用库中的按钮。
-讲解按钮属性和事件处理,通过实例代码展示如何设置按钮属性和编写事件处理程序。
-学生跟随教师编写代码,实践调用公用库中的按钮。
3.巩固练习(15分钟)
-分组练习:学生根据教师提供的任务,分组进行编程实践,调用公用库中的按钮实现特定功能。
-教师巡视指导,解答学生遇到的问题。
-学生展示自己的作品,教师点评并给予改进建议。
4.课堂提问(5分钟)
-教师提问:“调用公用库中的按钮有哪些注意事项?”
-学生回答,教师总结:注意按钮属性的正确设置,确保事件处理程序的准确性。
5.师生互动环节(5分钟)
-教师提出问题:“如果公用库中没有符合需求的按钮,我们应该怎么办?”
-学生讨论,教师总结:可以尝试修改现有按钮,或者自己设计按钮。
-学生分享自己的设计思路,教师点评并给予指导。
6.总结与拓展(5分钟)
-教师总结本节课的重点内容,强调调用公用库中按钮的技巧。
-提出拓展问题:“如何将多个按钮组合成一个功能模块?”
-学生讨论,教师总结:通过合理组织代码,将多个按钮的功能整合到一起。
教学过程设计完毕,总用时不超过45分钟。
知识点梳理
1.公用库的概念:公用库是一系列预定义的函数、类和组件的集合,供开发者使用,以减少重复工作,提高编程效率。
2.按钮的引入:
-在编程软件中,通过导入公用库,可以使用其中的按钮资源。
-公用库中的按钮通常以类或组件的形式存在,可以通过实例化来创建按钮对象。
3.按钮属性:
-按钮的外观属性,如大小、颜色、字体等。
-按钮的功能属性,如是否启用、可见性等。
-通过编程修改按钮的属性,以适应不同的界面设计需求。
4.按钮事件处理:
-事件处理是指当用户与按钮交互时(如点击),程序会执行相应的操作。
-事件包括鼠标事件(如点击、释放)、键盘事件等。
-通过编写事件处理程序,实现按钮的功能,如打开新窗口、显示消息等。
5.按钮的组合使用:
-将多个按钮组合成一个功能模块,实
您可能关注的文档
- 九上第六单元大单元说课稿.docx
- 人教版九年级上册历史与社会第二单元第二课《民族民主运动的高涨》说课稿2 (2份打包).docx
- 人教版八年级历史与社会下册第八单元第三课第一框维新变法运动 说课稿.docx
- 人教版历史与社会七下第六单元第二课《南方地区》第二课时四川盆地说课稿.docx
- 任务二 编辑数据 说课稿 -2023—2024学年桂科版初中信息技术八年级上册.docx
- 信息技术必修二第一章第一节《 信息技术与社会》说课稿.docx
- 全国中图版高中信息技术必修一第二单元有效获取信息第一节《获取信息的渠道》说课稿.docx
- 全国清华版信息技术小学三年级上册新授课 第2课 认识新伙伴——计算机 说课稿.docx
- 全国电子工业版初中信息技术第二册第3单元3.docx
- 全国青岛版信息技术七年级下册专题一第4课二、《修改表格》说课稿.docx
文档评论(0)