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全国清华版信息技术小学三年级上册新授课第2课认识新伙伴——计算机说课稿
一、教学内容
全国清华版信息技术小学三年级上册新授课第2课认识新伙伴——计算机
1.计算机的基本组成
2.计算机的主要功能
3.计算机的用途
4.计算机的操作规范
二、核心素养目标分析
1.信息意识:激发学生对计算机信息技术的兴趣,认识到信息技术在生活中的重要性。
2.计算思维:通过认识计算机的基本组成和功能,培养学生逻辑思维和问题解决能力。
3.数字化学习与创新:引导学生学会使用计算机进行学习,培养创新意识。
4.信息伦理与安全意识:教育学生了解计算机操作规范,增强信息安全意识。
三、教学难点与重点
1.教学重点
①计算机的基本组成:理解计算机的硬件和软件组成,包括主板、CPU、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等硬件,以及操作系统、应用软件等软件。
②计算机的主要功能:掌握计算机的基本操作,如开机、关机、使用操作系统、运行软件等,以及计算机在信息处理、办公自动化、娱乐等方面的应用。
2.教学难点
①计算机硬件与软件的关联:帮助学生理解硬件与软件之间的关系,以及它们如何协同工作。
②计算机的安全使用:使学生认识到在操作计算机时需要注意的安全事项,如防止病毒感染、保护个人信息等。
③计算机的可持续发展:引导学生思考计算机技术发展对环境的影响,以及如何进行绿色环保使用。
④计算机操作的实际应用:将计算机操作与学生的实际生活和学习相结合,让学生体验计算机带来的便利和效率提升。
四、教学资源
1.软硬件资源
-计算机实验室:配置有多台计算机供学生操作实践。
-键盘、鼠标:供学生进行计算机基本操作练习。
-主板、CPU、内存、硬盘、显示器等计算机硬件模型或图片,用于讲解计算机的硬件组成。
2.课程平台
-信息技术课程平台:用于展示教学内容、提供学习资源和在线测试。
3.信息化资源
-信息技术教学视频:用于辅助讲解计算机的基本操作和功能。
-互动课件:包含动画、图片等多媒体元素,增强教学趣味性和互动性。
4.教学手段
-演示法:教师演示计算机操作过程,引导学生观察学习。
-实践操作:学生亲自操作计算机,进行实际操作练习。
-分组讨论:学生分组讨论计算机应用场景,提高团队合作能力。
-案例分析:通过具体案例,帮助学生理解计算机在生活中的应用。
五、教学过程设计
**总用时:45分钟**
**一、导入环节(5分钟)**
1.**情境创设**:教师展示一系列与计算机相关的图片,如电脑、鼠标、键盘等,引导学生思考这些物品与日常生活和学习的关系。
2.**提出问题**:教师提问:“同学们,你们知道这些物品是用来做什么的吗?它们是如何帮助我们的学习生活的?”
3.**学生回答**:学生自由发言,分享自己对计算机的了解。
4.**总结**:教师简要总结学生的回答,引出本节课的主题——认识新伙伴——计算机。
**二、讲授新课(20分钟)**
1.**计算机的基本组成**:
-教师展示计算机硬件模型,讲解主板、CPU、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等硬件的功能。
-学生跟随教师一起认识这些硬件,并了解它们在计算机中的作用。
-用时:5分钟。
2.**计算机的主要功能**:
-教师演示计算机的基本操作,如开机、关机、使用操作系统等。
-学生观察并模仿操作,教师指导。
-讲解计算机在信息处理、办公自动化、娱乐等方面的应用。
-用时:10分钟。
3.**计算机的用途**:
-教师展示计算机在不同领域的应用案例,如教育、医疗、金融等。
-学生讨论计算机在各自领域的具体应用。
-用时:5分钟。
**三、巩固练习(15分钟)**
1.**操作练习**:
-学生分组,每组一台计算机,进行开机、关机、使用操作系统等基本操作练习。
-教师巡回指导,解答学生疑问。
-用时:10分钟。
2.**讨论交流**:
-学生分组讨论,分享自己了解的计算机知识,以及计算机在生活中的应用。
-教师引导学生思考计算机技术发展对未来的影响。
-用时:5分钟。
**四、课堂提问(5分钟)**
1.**提问环节**:
-教师提出与计算机相关的问题,如“计算机有哪些优点和缺点?”、“如何正确使用计算机?”等。
-学生回答问题,教师点评。
-用时:5分钟。
**五、师生互动环节(5分钟)**
1.**互动游戏**:
-教师设计一个与计算机相关的互动游戏,如“找不同”、“猜谜语”等,让学生在游戏中巩固所学知识。
-学生积极参与游戏,教师给予鼓励和指导。
-用时:5分钟。
**六、总结与拓展(5分钟)**
1.**总结**:
-教师总结本节课的主要内容,强调计算机的基本组成、功能和用途。
-学生回
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