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三年级信息技术教案5篇.pdfVIP

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三年级信息技术教案5篇--第1页

三年级信息技术教案5篇

作为一位杰出的教职工,有必要进行细致的教案准备工作,教案

有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点

呢?以下是小编精心整理的三年级信息技术教案5篇,仅供参考,欢

迎大家阅读。

三年级信息技术教案5篇1

教学目标

1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重难点

窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的

基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

教学准备

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材

课时安排

一课时

教学设计

1、复习进入“纸牌”窗口。

开始——程序——附件——游戏——纸牌

2、认识纸牌窗口。

标题栏菜单最小化化关闭按钮

3、窗口的基本操作:

①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮

②化:单击化按钮,单击还原按钮

③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。

④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。

4、玩纸牌的技巧:

在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中

三年级信息技术教案5篇--第1页

三年级信息技术教案5篇--第2页

的那张。

应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过

了,才考虑移动发牌区的牌。

在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我

们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两

次,这个动作称为双击。

5、练习:

打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

双击桌面上“我的电脑”图标。

玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

板书设计

玩好纸牌

双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,

这个动作称为双击。

三年级信息技术教案5篇2

教学目标:

知识技能目标:

(1)掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

(2)灵活运用“吊销”操作来协助画图。

过程与方法目标:

(1)通过服装DIY,使同学掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复

制”的操作的方法,培养同学发现问题、提出问题、解决问题的能力。

(2)培养同学自主学习、自我探索、团结协作的能力。

情感、态度、价值观目标:

(1)学会欣赏他人作品,并能说出自身的感受和评价。

(2)在活动中,培养同学仔细观察、善于考虑的习惯。

教学重、难点:

1、掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

2、灵活运用“吊销”操作来协助画图。

三年级信息技术教案5篇--第2页

三年级信息技术教案5篇--第3页

教学课时:1课时

教学环境:多媒体教室、食物和动物图片

教学过程:

一、导入

我们

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