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C++面向对象程序设计论文[1].pptxVIP

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C++面向对象程序设计论文作者:

面向对象程序设计概念模块化通过将数据和方法封装在对象中,实现代码模块化,提升代码可读性和可维护性。复用性利用继承机制,可以创建基于现有类的子类,实现代码复用,降低开发成本。可扩展性通过多态特性,可以轻松扩展程序功能,无需修改原有代码,提高程序的可扩展性。

面向对象三大特性封装将数据和操作数据的方法封装在一起,隐藏内部实现细节,提高代码安全性。继承创建新的类(子类)继承现有类(父类)的属性和方法,实现代码复用。多态同一操作作用于不同对象,产生不同的结果,增强程序的灵活性和可扩展性。

类和对象的基本概念类一种数据类型,定义了对象的属性和行为,是对象的蓝图。对象类的实例,拥有类的属性和方法,是实际存在的实体。

类的定义和声明类声明使用class关键字声明类名,定义类成员(属性和方法)。类定义使用class关键字定义类名,包含成员变量和成员函数的具体实现。

类的成员函数1访问器用于获取类成员变量的值。2修改器用于修改类成员变量的值。3其他函数实现类特定功能的操作,例如计算、排序等。

类的访问控制权限Public类成员对所有代码可见,可被外部访问。Protected类成员对类本身和子类可见,不可被外部访问。Private类成员仅对类本身可见,不可被外部或子类访问。

构造函数和析构函数构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化对象的成员变量。析构函数在对象销毁时自动调用,用于释放对象占用的资源。

对象数组和动态内存分配对象数组声明多个同类型对象的集合,每个对象拥有自己的属性和方法。动态内存分配使用new运算符动态分配内存,创建对象,使用delete运算符释放内存。

友元函数和友元类友元函数非成员函数,被授予访问类私有成员的权限,提供额外的功能。友元类一个类被声明为另一个类的友元,其所有成员函数都可以访问另一个类的私有成员。

继承的基本概念1子类继承父类的属性和方法,实现代码复用,减少重复代码。2子类可以扩展父类的功能,添加新的属性和方法,实现更复杂的功能。3子类可以重写父类的方法,实现更具体的实现,满足不同场景的需求。

继承的访问控制Public继承父类的public成员在子类中仍为public,protected成员在子类中为protected。Protected继承父类的public和protected成员在子类中都为protected。Private继承父类的所有成员在子类中都为private,不可直接访问。

多重继承1多重继承子类继承多个父类,可以组合多个类的属性和方法,实现更复杂的功能。2菱形继承多个子类继承同一个父类,可能出现二义性,需要使用虚基类解决。3虚基类使用virtual关键字声明基类,避免菱形继承中的二义性问题。

虚函数和虚函数表1虚函数在基类中使用virtual关键字声明,允许子类重写函数实现。2虚函数表每个类都拥有一个虚函数表,存放所有虚函数的地址。3动态绑定在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数实现。

纯虚函数和抽象类纯虚函数使用=0声明,没有函数体,必须由子类重写实现。抽象类包含至少一个纯虚函数的类,不能实例化,只能作为其他类的基类。

运算符重载概述运算符重载为类重载操作符,使操作符可以应用于自定义数据类型。重载规则只能重载已有的操作符,不能创建新的操作符,必须使用函数语法。

运算符重载的分类

输入输出运算符重载输入运算符重载重载操作符,使类对象可以从输入流中读取数据。输出运算符重载重载操作符,使类对象可以输出到输出流中。

类型转换运算符重载1类型转换将一个类型的数据转换为另一个类型的数据。2运算符重载使用operator关键字重载转换运算符,实现自定义类型转换。3隐式转换编译器自动执行类型转换,提高代码简洁性。

动态绑定和虚函数1动态绑定在运行时根据对象的实际类型调用相应的函数,提高程序灵活性。2虚函数使用virtual关键字声明,实现动态绑定,满足不同对象的特定需求。

模板概述模板编写通用的代码,适用于不同的数据类型,提高代码复用性。类型参数使用尖括号声明类型参数,可以是任何数据类型。模板实例化在使用模板时,编译器根据实际类型参数创建具体代码。

函数模板函数模板使用template关键字定义,可以接受不同数据类型的参数。代码复用编写一次代码,可以应用于不同的数据类型,减少代码冗余。

类模板1使用template关键字定义,可以创建不同数据类型的类对象。2类模板可以包含数据成员、成员函数和构造函数等。3类模板实例化后,生成特定数据类型的类,提高代码通用性。

异常处理机制异常程序运行过程中发生的错误或异常事件,例如除零错误、文件打开失败等。异常处理使用try-catch块捕获异常,并进

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