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游戏策划与设计原则
游戏策划与设计
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Agenda1.游戏策划与设计原则
2.游戏策划设计
3.游戏策划基本概念
4.成功游戏的案例分析
5.游戏策划原则
01.游戏策划与设计原则
介绍常见的游戏策划与设计原则
目标明确
明确游戏的核心目标
游戏主要玩法目标完成条件目标难度与挑战
明确游戏核心玩法明确游戏完成目标条件确保游戏目标挑战性
平衡艺术
游戏平衡
资源分配难度控制角色平衡
合理分配游戏资源:在游控制游戏的难度,使得玩确保游戏中的不同角色之
戏中合理分配资源,使玩家既有成就感,又不会因间平衡,避免出现某些角
家能够做出策略性选择。过高的难度而放弃游戏。色过于强大而其他角色无
用的情况。
奖励机制-激发潜能
奖励机制
成就系统等级系统
设定成就目标激励探通过玩家的等级提升,
索和挑战:设定各类成奖励玩家努力进取的
就目标,激发玩家的成就感
探索和挑战欲望。
奖励道具
给予玩家各种奖励道
具,增加游戏的可玩
性和收集性
用户参与
增加社交互动提高用户参与度的方法
社交功能增加游戏的社交属性
提供奖励机制
设计合理奖励机制提高参与度
多样化游戏体验
提供多种游戏模式
长期维护
游戏维护的重要性
保持游戏内容新鲜
持续更新和修复1
倾听玩家意见和反馈,积极回应和改进
与玩家互动2
及时修复漏洞和解决游戏中的bug
解决游戏问题3
02.游戏策划设计
介绍游戏策划与设计的关键原则
游戏体验和
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