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网络游戏中虚拟财产的民法保护.docxVIP

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网络游戏中虚拟财产的民法保护

一、引言

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏产业在我国逐渐崛起,成为数字经济的重要组成部分。据《2021年中国游戏产业报告》显示,我国游戏市场实际销售收入达到2786.87亿元,同比增长20.7%。在网络游戏产业中,虚拟财产作为一种新型的财产形式,逐渐受到广大玩家的关注。虚拟财产是指在网络游戏中,玩家通过投入时间、精力、金钱等资源所获得的具有经济价值的物品或权益,如游戏货币、装备、角色等。

然而,虚拟财产的民法保护问题在我国尚处于探索阶段。一方面,虚拟财产的非物质性、虚拟性等特点使得其法律属性和权益界定存在争议;另一方面,虚拟财产的侵权行为频发,如盗号、诈骗、非法交易等,给玩家带来了巨大的经济损失。据统计,2020年我国网络游戏用户数量已超过6.4亿,其中因虚拟财产纠纷导致的投诉案件高达数万起。这些案件涉及金额巨大,严重影响了玩家的合法权益。

为了更好地保护虚拟财产,我国相关部门和学者纷纷提出了一系列立法建议。例如,有学者提出应将虚拟财产纳入《民法典》中,明确其法律属性和权益界定;有专家建议建立虚拟财产交易平台,规范虚拟财产的交易行为;还有学者呼吁加强网络安全监管,严厉打击虚拟财产侵权行为。然而,目前我国在虚拟财产民法保护方面的法律法规尚不完善,司法实践中也存在诸多难题。以某知名网络游戏为例,玩家甲在游戏中花费大量金钱购买装备,却因服务器故障导致装备丢失,向游戏运营商提起诉讼,但法院在审理过程中却因虚拟财产的法律属性不明确而难以作出判决。这一案例反映出我国虚拟财产民法保护面临的困境。

二、网络游戏中虚拟财产的性质与特征

(1)网络游戏中的虚拟财产具有独特的性质,其本质是一种虚拟权利,是玩家在游戏中通过投入实际资源所获得的,能够在游戏中使用或交易的数字资产。这类财产不具备实体形态,存在于服务器数据中,因此其法律属性与实体财产存在差异。虚拟财产包括游戏货币、装备、道具、角色等级、技能点等,这些资产在游戏中具有明确的价值和用途。

(2)虚拟财产的特征主要体现在以下几个方面:首先,虚拟财产的无形性是其最显著的特征,玩家无法触摸或感知到这些财产,它们仅存在于游戏世界中;其次,虚拟财产的可交易性使得玩家可以在游戏内部或通过第三方平台进行买卖,这种交易行为通常以游戏货币或现实货币作为媒介;再次,虚拟财产的易流失性表现为玩家可能因游戏故障、账号被盗、系统错误等原因失去虚拟财产,这种风险在现实世界中难以预料和控制;最后,虚拟财产的增值性随着游戏经济的发展和玩家需求的增加,部分虚拟财产可能会增值,甚至出现高价交易的情况。

(3)虚拟财产的这些特征决定了其在法律保护上的复杂性。由于虚拟财产的无形性,其在法律上的界定和归属问题成为难点;由于虚拟财产的可交易性,如何规范交易行为、防范交易风险成为关键;由于虚拟财产的易流失性,如何保护玩家的合法权益、追究侵权责任成为挑战。此外,虚拟财产的价值评估、侵权判定等问题也需要法律提供明确的解决方案。因此,对虚拟财产性质与特征的研究,对于完善相关法律法规、保障玩家权益具有重要意义。

三、虚拟财产民法保护的现状与问题

(1)虚拟财产的民法保护在我国尚处于初级阶段,相关法律法规尚不完善。尽管《民法典》中规定了虚拟财产的保护原则,但对于虚拟财产的具体权益界定、侵权责任认定等方面缺乏明确的法律依据。目前,我国主要依靠游戏运营商的内部规定和行业自律来维护虚拟财产的权益,但这并不能完全解决现实中的问题。

(2)在虚拟财产的司法实践中,由于缺乏明确的法律法规支持,法院在处理相关案件时面临诸多难题。例如,在处理盗号、诈骗等虚拟财产侵权案件时,法院往往难以确定虚拟财产的法律属性,导致侵权责任难以明确。此外,虚拟财产的价值评估问题也使得法院在判决过程中难以作出公正的判决。

(3)虚拟财产民法保护存在的问题还包括:一是玩家对虚拟财产的法律认知不足,容易受到网络诈骗等违法行为的侵害;二是游戏运营商对虚拟财产的保护力度不够,往往只关注自身利益,忽视玩家的权益;三是虚拟财产交易市场不规范,存在大量非法交易行为。这些问题都需要从立法、司法、行业自律等多方面进行改进,以更好地保护玩家的虚拟财产权益。

四、虚拟财产民法保护的立法建议

(1)首先,应明确虚拟财产的法律属性,将其纳入《民法典》的相关章节中。可以借鉴其他国家或地区的立法经验,将虚拟财产定义为一种新型财产权利,赋予其与实体财产相似的法律地位。例如,根据《欧盟电子货币指令》的规定,电子货币被认定为一种支付工具,具有与现金相当的支付能力。在我国,可以参照这一做法,明确虚拟货币的法律地位,为虚拟财产的保护提供法律基础。

(2)其次,应当建立完善的虚拟财产交易规则,规范虚拟财产的交易行为。可以通过立法设立专门的虚拟财产交易平台,对交易双方

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