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Fusion360二次开发的脚本编写
在上一节中,我们介绍了如何在Fusion360中设置开发环境和配置项目。现在,我们将深入探讨如何编写脚本,以便在Fusion360中实现自动化设计和定制功能。脚本编写是Fusion360二次开发的核心部分,通过编写脚本,您可以自动化复杂的建模任务、创建自定义工具和界面,以及与其他应用程序进行数据交换。
脚本编写基础
1.Python环境配置
Fusion360的脚本编写主要使用Python语言。Python是一种解释型、面向对象的高级编程语言,广泛用于科学计算、数据分析和自动化脚本等领域。在Fusion360中,您可以使用Python来编写脚本,这些脚本可以通过Fusion360的API与设计数据进行交互。
安装Python
虽然Fusion360自带了Python环境,但为了便于开发和调试,建议在本地安装Python。您可以从Python官方网站下载并安装必威体育精装版版本的Python。安装过程中,确保选中“AddPythontoPATH”选项,以便在命令行中直接使用Python。
配置开发工具
推荐使用VisualStudioCode(VSCode)作为开发工具。VSCode是一款轻量级且功能强大的代码编辑器,支持多种编程语言,包括Python。安装VSCode后,您需要安装Python扩展和Fusion360API扩展,以便获得更好的开发体验。
#安装Python扩展
code--install-extensionms-python.python
#安装Fusion360API扩展
code--install-extensionAutodesk.fusion-360-api
2.Fusion360API入门
Fusion360API提供了丰富的函数和类,用于与Fusion360的设计数据进行交互。在开始编写脚本之前,您需要熟悉这些API的基本用法。Fusion360API文档是您最好的参考资料,可以通过Fusion360的帮助菜单或在线访问。
导入Fusion360模块
在Python脚本中,首先需要导入Fusion360的模块。这些模块提供了访问Fusion360功能的接口。
importadsk.core
importadsk.fusion
importadsk.cam
importtraceback
创建Fusion360应用程序对象
Fusion360应用程序对象是与Fusion360交互的入口点。通过这个对象,您可以访问设计文档、用户界面、命令等。
defrun(context):
try:
#获取Fusion360应用程序对象
app=adsk.core.Application.get()
#获取当前活动的设计文档
design=adsk.fusion.Design.cast(app.activeProduct)
ifnotdesign:
ui=app.userInterface
ui.messageBox(NoactiveFusion360designdocumentfound.)
return
#获取当前活动的组件
root_comp=design.rootComponent
#获取当前活动的特征
features=root_comp.features
#创建一个新的拉伸特征
sketches=root_comp.sketches
sketch=sketches.add(root_comp.xYConstructionPlane)
lines=sketch.sketchCurves.sketchLines
lines.addByTwoPoints(adsk.core.Point3D.create(0,0,0),adsk.core.Point3D.create(1,0,0))
lines.addByTwoPoints(adsk.core.Point3D.create(1,0,0),adsk.core.Point3D.create(1,1,0))
lines.addByTwo
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