- 1、本文档共43页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
中国VR营销趋势前瞻报告
2016年
前言
对于VR营销营销趋势的观察,我们不仅关心利用VR概念进行热点营销的传统营销方式,更关心以
VR内容展示、以VR设备承载、以VR内容分发渠道流通的全新传播载体和呈现方式的营销形式发
展。我们基于对科技发展抱以乐观态度的前提,探讨在VR有可能成为另一个广告承载载体的预设
下,VR营销的模式可能如何开展。
注释:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。
©2016.9iResearchInc2
摘要
1、VR发展背景:资本强力推动、巨头企业布局带来示范效应,国内涉足VR行业的玩家大批涌入
2、VR发展现状:理想可期,但与现实间有段距离,VR在成本、质量、内容、消费者需求满足上都有待提升
3、VR营销基本判断:VR初期角色为搭配设备;不同终端形式分化市场;创业窗口期珍贵,未来巨头挤占空间
4、核心:VR营销趋势展望
第一阶段:IP切入,传播倚仗传统渠道——用户规模欠缺,VR广告更多依靠概念热点、强IP做二次传播
第二阶段:硬件方参与分成——积累一定用户规模基础,硬件厂商把持渠道话语权大
第三阶段:VR广告平台出现——用户基数突破,分发体系建设完备,VR广告平台涌现
注释:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。
©2016.9iResearchInc3
在场:VR产业向前发展的全景图像1
预言:VR是否会成为全新的传播媒介2
激变:VR带来新的营销展示方式3
畅想:未来营销规模化的无限想象4
4
定义:VR概念
VirtualReality:虚拟的“真实在场”
虚拟现实,VirtualReality,简称VR,最早由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代提出。VR可以
通过显示设备向用户呈现一个虚拟的特定环境,利用动作捕捉、运动模拟、位置空间追踪、传感器等设备,与特定环境产
生互动,得到身临其境的体验,达到一个虚拟的“真实在场”状态。VR可实现对使用者动作信号的实时模拟传输及用户与
虚拟环境的高度交互。
VR与AR及MR有所区别:AR为增强现实技术(AugmentedReality),其环境呈现是依托于真实世界的,特点是在真实
现实(影像)之上叠加虚拟影像;MR为混合现实(MixedReality),是VR与AR的结合,现实的影像和虚拟的影像以某
种形式相互叠加。
虚拟现实的定义
虚拟现实(VirtualReality)
利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世
界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户
如同身历其境一般。
注释:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。
©2016.9iResearchInc5
应用:消费级VR及行业端VR
VR在行业端及消费级的应用领域
行业应用端VR面对B2B市场,为企业提供沉浸式虚拟现实交互系统设备或解决方案
VR工业制造VR医疗VR建筑房产VR教育VR训练培训
您可能关注的文档
- 【联讯通信周观点】:基站产量快速增长,预示5G大规模建设临近.PDF
- 【头豹研究院】农林牧渔行业:2019年中国现代农业产业园区研究报告.pdf
- 5G网络架构:顶层设计理念.pdf
- 5G系列报告三:行业盈利能力向上,迎接天馈一体化新时代.PDF
- 5G系列报告之滤波器深度:技术变革重塑市场格局,19年迎来“甜蜜期”.pdf
- 5G现阶段展望及阶段看法.PDF
- 5G新基建必威体育精装版进展及投资机会-20200311-国信证券-117页.pdf
- 5G研究之二:商用脚步渐行渐近,产业链投资按图索骥.PDF
- 5G应用创新发展白皮书:2019年第二节#6#中国信通院“绽放杯”5G应用征集大赛洞察.pdf
- 5G应用之全球趋势前瞻,应用与流量齐飞-50页.pdf
文档评论(0)