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Ruby脚本基础与SketchUpAPI介绍
在上一节中,我们初步了解了SketchUp的基本功能和界面布局。接下来,我们将深入探讨如何使用Ruby脚本进行SketchUp的二次开发,以及SketchUpAPI的基本介绍。
Ruby脚本基础
Ruby是一种动态、解释型的编程语言,以其简洁和易读性而闻名。在SketchUp中,Ruby被用作二次开发的主要语言。通过编写Ruby脚本,可以实现对SketchUp的模型、视图、工具和用户界面的自定义和扩展。
安装Ruby环境
SketchUp本身已经集成了Ruby解释器,因此在SketchUp中编写Ruby脚本不需要额外安装Ruby环境。但是,如果你希望在其他环境中测试和编写Ruby代码,可以安装Ruby语言环境。以下是在Windows系统上安装Ruby的步骤:
访问Ruby官方下载页面:/en/downloads/
下载必威体育精装版版本的Ruby安装包。
运行安装包,选择默认安装路径。
确保在安装过程中勾选“AddRubyexecutablestoyourPATH”选项。
基本语法
变量和数据类型
在Ruby中,变量不需要显式声明类型,可以直接赋值。常见的数据类型包括数字、字符串、数组、哈希等。
#数字
number=10
#字符串
string=Hello,SketchUp!
#数组
array=[1,2,3,4,5]
#哈希
hash={name=chair,height=1.2,width=0.6}
控制结构
Ruby支持常见的控制结构,如条件语句和循环语句。
#条件语句
ifnumber5
putsNumberisgreaterthan5
elsifnumber==5
putsNumberisequalto5
else
putsNumberislessthan5
end
#循环语句
array.eachdo|item|
putsitem
end
#循环10次
10.timesdo
putsThisisaloop
end
方法定义
方法是Ruby中执行特定任务的代码块。可以定义带参数的方法,并且方法可以有返回值。
#定义一个方法
defgreet(name)
putsHello,#{name}!
end
#调用方法
greet(Alice)
#带返回值的方法
defadd(a,b)
returna+b
end
result=add(3,4)
putsresult
类和对象
Ruby是一种面向对象的语言,所有的东西都是对象。可以通过定义类来创建自定义对象。
#定义一个类
classFurniture
attr_accessor:name,:height,:width,:depth
definitialize(name,height,width,depth)
@name=name
@height=height
@width=width
@depth=depth
end
defdisplay_info
putsName:#{@name}
putsHeight:#{@height}meters
putsWidth:#{@width}meters
putsDepth:#{@depth}meters
end
end
#创建对象
chair=Furniture.new(Chair,1.2,0.6,0.5)
chair.display_info
文件操作
在开发SketchUp插件时,经常需要读取和写入文件。Ruby提供了强大的文件操作功能。
#读取文件
File.open(data.txt,r)do|file|
file.each_linedo|line|
putsline
end
end
#写入文件
File.open(output.txt,w)do|file|
file.putsThisisanewlineinthefile.
end
SketchUpAPI介绍
SketchUpAPI是一组用于与SketchUp交互的Ruby类和方法。通过API,可以访问和操作SketchUp
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