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试论网络游戏给青少年带来的道德问题及对策研究.pdfVIP

试论网络游戏给青少年带来的道德问题及对策研究.pdf

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一篁

试论网络游戏给青少年带来的道德问题及对策研究

口王声宇任健夏凡李翼朋

(南京陆军指挥学院,江苏210045)

摘要:随着互联网的兴起和普及,网络游戏作为一种新的娱乐形式越来越受人们的欢迎。然而,伴随着网游产业高速发展

的是这个产业在道德问题上也是层出不穷,合理利用网络游戏的道德文化资源,正确引导游戏玩家特别是年轻游戏玩家在网络

游戏中的道德行为,是当前的一项重要任务。

关键词:网络游戏道德问题对策研究

IDc的数据显示:2001年开始,我国危害不言而喻,许多网络成瘾者进入网吧教育报》调查5O.9%的大学生认为网络游

的网络游戏产业规模呈几何及上升,从次数越来越多,如果不玩游戏则会出现戒戏是一种目的性的活动,用来消磨时间和

2001年的3.1亿元人民币,飙升到2007断症状,如抑郁、易激惹、情绪烦躁等,少数缓解现实压力等.学生们遇到问题时,如果

年1O5.7亿元,2008年更达到183.8亿青少年因为沉迷于网络游戏,而走上了犯身边无人帮忙或无人倾诉,往往寻找另外

元。同时,我国网络游戏用户群体呈现出罪道路;更有极端的是发展到为了进入网一种途径排解心中的郁闷,这时,网络游戏

的低龄化、低学历、低收入的特征,呈现出络游戏世界放弃现实世界而自杀的悲剧。成了他们发泄情绪的方式之.也有一些

大众化和向青少年靠拢的趋势,由此带来3.网络游戏里的文化转移带来的道德学生想在游戏中体验到成就感和找到自

一些值得关注的社会问题。问题。在国内,一些的网络游戏强调另类时我,觉得在现实中有些不能达到的,在游戏

、当前网络游戏中存在的道德问题尚或者是对历史人物事件的歪曲,对年轻中可以达到.正因为网络游戏的这一特殊属

1.网络游戏的成人内容带来的道德游玩家的文化价值理念造了一定的影响,性,对于青少年来说,处理不好现实社会现

问题。在所有的网络游戏的作品中,如对文字另类的“创新”,其中最为代表的实与虚拟的关系,很容易使得青少年对网络

MM0RPG(大型多人在线角色扮演游戏)火‘星’,文字,这些由汉字中的生僻字、异游戏产生更多的依赖而逃避现实世界。

类型的游戏所占的市场份额最高,对青少体字、繁体字以及符号组成的异体文字,已2.“道德文化植入者”的不在场,造成

年的吸引力最大,这种游戏的题材和内容成为“非主流”、“网络亚文化”的90后新生道德约束的弱化

具有色情、暴力倾向,玩的就杀‘人PK”。代最具代表性的标志。融会更多的数字符作为“道德文化植入者”的家庭、学校

人物相互之间的攻击带来相互之间的仇恨号、特殊符号的词组出‘镜率’’十分高。这些与社会面对网络游戏的冲击,就显得过于

升级和扩大,造成青少年玩家在游戏中普与传统文化背道而驰的符号泛滥之下,人无力。网络游戏的虚拟性,消除了时间和

遍使用侮辱性语言、问恶意报复、对虚拟物们似乎看到了不愿触及中国古文化、不认空问的差异,使得原本存在于现实生活中

品的肆意抢夺等现象发生。他们在游戏中汉字、正常书写困难的90后生代……。的规范和秩序逐渐失去效力,这就给个体

的体验就很有可能会现实中产生作用。据二、产生网络游戏道德问题的原因提供了逾越规范和释放现实生活压力的

河南省青少年研究所的调查显示,经常玩1.网络游戏提供的压力释放空间,成空间。在网络游戏中,由于个现实身

这种类型网络游戏的青少年在语言和行为为青少年玩家的庇护地份”的丧失和“自由身份”的获得

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