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3D建模核心概念
在开始深入探讨Rhino的二次开发之前,我们需要先了解一些3D建模的核心概念。这些概念不仅对Rhino的使用至关重要,而且在任何3D建模软件中都是基础性的知识。本节将介绍以下核心概念:
点(Point)
线(Curve)
面(Surface)
体(Solid)
坐标系(CoordinateSystem)
变换(Transformation)
拓扑(Topology)
NURBS(Non-UniformRationalB-Splines)
几何参数化(GeometricParameterization)
1.点
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