网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

FlashCS4设计与制作案例教程.pptxVIP

  1. 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

FlashCS4设计与制作案例教程

contents

目录

引言

FlashCS4基础知识

动画设计原理与技巧

交互式元素与ActionScript应用

场景管理与多媒体集成

综合案例实践与分析

课程总结与展望

01

引言

通过案例实践,使学习者掌握FlashCS4的基本操作和设计制作技巧,提高动画创作能力。

目的

FlashCS4是一款广泛应用于网络动画、广告、游戏等领域的动画制作软件,具有强大的矢量图形编辑和动画制作功能。

背景

课程内容

本课程将涵盖FlashCS4的基础知识、绘图与编辑技巧、动画制作原理、元件与库的使用、ActionScript编程等方面。

教学方法

采用案例驱动的教学方式,通过实例分析和实践操作,使学习者逐步掌握FlashCS4的各项功能。

学习目标

学习者应能够熟练掌握FlashCS4的基本操作,了解动画制作的基本原理和技巧,具备一定的动画创作能力。

学习要求

学习者需要具备一定的计算机操作基础,了解图形图像处理的基本概念,同时需要具备一定的创意和设计能力。在学习过程中,应积极参与实践操作,不断提高自己的动画制作水平。

02

FlashCS4基础知识

1

2

3

FlashCS4是一款专业的二维动画制作软件,广泛应用于网页设计、广告动画、游戏开发等领域。

它支持多种媒体格式,包括文本、图像、音频和视频,可以制作出丰富多彩的交互式动画。

FlashCS4具有强大的矢量图形绘制和编辑功能,可以方便地创建和编辑各种复杂的图形和动画效果。

菜单栏提供了各种命令和功能,包括文件操作、编辑、视图、插入、修改、文本、命令等。

工具栏提供了常用的绘图和编辑工具,如选择工具、线条工具、填充工具、文本工具等。

舞台是动画的展示区域,可以在其中放置和编辑各种元素。

时间轴用于组织和控制动画的播放顺序和时间,可以方便地添加、删除和调整关键帧。

FlashCS4的工作界面包括菜单栏、工具栏、时间轴、舞台和工作区等部分,布局合理,操作便捷。

A

B

C

D

在新建文档时,可以设置文档的尺寸、帧频、背景颜色等参数。

FlashCS4的基本操作包括新建文档、打开文档、保存文档、导入素材、导出作品等。

在导出作品时,可以选择不同的发布格式,如SWF、HTML、GIF等,以满足不同的需求。

在导入素材时,可以支持多种图像、音频和视频格式,方便用户进行多媒体制作。

FlashCS4提供了丰富的图形绘制工具,如线条工具、铅笔工具、矩形工具、椭圆工具等,可以方便地绘制各种基本图形和复杂图形。

FlashCS4还支持对图形进行各种编辑操作,如移动、旋转、缩放、倾斜、扭曲等,以及对图形进行组合、分离、对齐、分布等排列操作。

在绘制图形时,可以设置线条的颜色、粗细、样式等属性,以及填充的颜色、渐变、透明度等效果。

此外,FlashCS4还提供了强大的文本编辑功能,可以方便地创建和编辑各种文本效果。

03

动画设计原理与技巧

利用人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失的原理制作动画。

视觉暂留原理

研究时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而处理好动画中动作的节奏的规律。

动画运动规律

通过夸张与变形来强调角色的特点,使其更具表现力和感染力。

夸张与变形

03

应用动画预设

使用Flash提供的动画预设,可以快速创建具有专业效果的动画。

01

设置关键帧

在动画中设置关键帧,确定动画的起始和结束状态,以及中间的关键变化点。

02

创建元件和实例

通过创建元件和实例,可以方便地重复使用和修改动画元素。

04

交互式元素与ActionScript应用

介绍文本框和输入文本的区别、作用和属性等。

文本框和输入文本基本概念

创建和编辑文本框

创建和编辑输入文本

文本框和输入文本应用

详细讲解如何在FlashCS4中创建和编辑文本框,包括设置文本格式、调整文本框大小和位置等。

介绍如何在FlashCS4中创建和编辑输入文本,以及如何通过ActionScript控制输入文本的行为。

通过实例演示文本框和输入文本在表单、留言板、聊天室等交互式应用中的使用。

ActionScript简介

介绍ActionScript的历史、发展、特点和作用等。

ActionScript基础语法

详细讲解ActionScript的语法规则,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句和函数等。

ActionScript面向对象编程

介绍ActionScript中的面向对象编程概念,如类、对象、属性和方法等,以及如何使用面向对象编程思想来开发Flash应用程序。

实例一

实例四

实例二

实例三

制作一个交互式导航菜单,综合运用按钮元件和ActionScript实现菜单项的点击效果和页面跳转功能。

制作

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档