- 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
PAGE1
PAGE1
几何形状创建与操作
在Rhino二次开发中,几何形状的创建和操作是非常基础且重要的部分。通过这一模块,您可以学习如何使用Rhino的API来创建和操作各种几何形状,包括点、线、曲线、曲面和实体等。本节将详细介绍这些几何形状的创建方法和常见操作,帮助您更好地掌握Rhino二次开发的核心技能。
点的创建与操作
点是所有几何形状的基础。在Rhino中,点可以用于定义其他几何形状的起点、终点或控制点。Rhino提供了多种方法来创建和操作点。
创建点
点可以通过多种方式创建,最常见的方法是使用Point3d类。以下是一个简单的示例,展示如何在Rhino中创建一个三维点:
usingRhino;
usingRhino.Geometry;
publicclassPointExample
{
publicstaticvoidCreatePoint()
{
//创建一个三维点
Point3dpoint=newPoint3d(10,20,30);
//将点添加到Rhino文档中
GuidpointId=RhinoDoc.ActiveDoc.Objects.AddPoint(point);
//刷新视图以显示新创建的点
RhinoDoc.ActiveDoc.Views.Redraw();
}
}
操作点
点的操作包括移动、缩放和旋转等。以下是一个示例,展示如何移动一个已存在的点:
usingRhino;
usingRhino.Geometry;
publicclassPointExample
{
publicstaticvoidMovePoint()
{
//获取当前文档中的第一个点对象
varpointObj=RhinoDoc.ActiveDoc.Objects.FirstOrDefault(o=o.ObjectType==ObjectType.Point);
if(pointObj==null)
{
RhinoApp.WriteLine(当前文档中没有点对象。);
return;
}
//获取点的当前位置
Point3dpoint=pointObj.GeometryasPoint3d;
if(point==null)
{
RhinoApp.WriteLine(无法获取点对象的几何形状。);
return;
}
//定义一个移动向量
Vector3dmoveVector=newVector3d(10,10,10);
//移动点
point.Transform(Transform.Translation(moveVector));
//更新点对象的几何形状
RhinoDoc.ActiveDoc.Objects.Replace(pointObj.Id,point);
//刷新视图以显示移动后的点
RhinoDoc.ActiveDoc.Views.Redraw();
}
}
线的创建与操作
线是连接两个点的几何形状。在Rhino中,线可以用于创建更复杂的几何结构。以下是一些关于线的创建和操作的示例。
创建线
创建线的方法是使用Line类。以下是一个示例,展示如何在Rhino中创建一条三维线:
usingRhino;
usingRhino.Geometry;
publicclassLineExample
{
publicstaticvoidCreateLine()
{
//定义线的起点和终点
Point3dstartPoint=newPoint3d(0,0,0);
Point3dendPoint=newPoint3d(10,10,10);
//创建一条线
Lineline=newLine(s
您可能关注的文档
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(6).3DStudioMax与外部程序的集成开发.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(7).3DStudioMax开发环境搭建与配置.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(8).3DStudioMax性能优化技巧.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(9).3DStudioMax二次开发案例分析与实践.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发_(10).3DStudioMax二次开发项目管理与团队协作.docx
- 3D建模软件:3D Studio Max二次开发all.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(1).Blender基本操作与界面介绍.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(2).Python脚本基础.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(3).Blender的PythonAPI详解.docx
- 3D建模软件:Blender二次开发_(4).自定义工具与插件开发.docx
最近下载
- 胎膜早破的诊断与处理指南.ppt
- 三位数内(三位数+两位数)加减法口算题 9900道题 .pdf
- CS8326S引脚功能音频功放.pdf VIP
- 交管12123学法减分复习题库500道含完整答案(历年真题).docx
- 2025年河南省郑州市【辅警协警】笔试预测试题(含答案) .pdf VIP
- 人教部编版六年级语文下册经典 诗歌鉴赏 练习真题带答案解析.pdf VIP
- 2024年注册土木工程师(水利水电)之专业知识题库含答案【新】.docx
- 人教PEP版四年级下册英语Unit1单元整体设计第1课时.pdf VIP
- 人教版高中英语单词表(必修1-选修8)打印专用 .pdf
- 1.6T LPO或CPO光模块的光信号弹性自适应处理方法.pdf VIP
文档评论(0)