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xxx工程需求分析

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备注

2013/1/22

1.0

Neworigin

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TOC\o1-3、xxx工程需求分析 1

1概述 2

1.1目标和范围 2

2工程预览 3

2.1目的: 3

2.2开发环境 3

3需求 4

3.1:一般性需求 4

3.2功能需求FuncationRequirements[说明:描述该业务需求的具体功能要求] 4

3.3非功能性需求Non-FuncationRequirements[说明:描述该业务需求的具体非功能要求] 5

3.4界面需求GraphicUserInterfaceRequirements 6

第一个界面 6

第二个界面 6

4用例图(UseCase) 7

第一个用例选择防御塔 7

第二个用例安装防御塔 7

第三个用例升级防御塔 8

第四个用例卖出防御塔 8

5技术难点 9

6风险评估与可行性分析 10

7进度安排与人员分配 11

1概述

1.1目标和范围

〔写出工程的开发背景,开发目的及其使用的范围〕

信息社会的不断开展,使得及其他无线设备越来越多的走进普通百姓的工作和生活。伴随着科技的日益进步,现代的功能也变得越来越强大,传统的接打、收发短信已经无法满足广阔的用户的需求了。更多的用户希望在工作、学习之余将用作方便、灵巧、可随身携带的仪器休闲娱乐工具。

1、用户:广阔的智能用户

2、开发人员:金连德,梁超

2工程预览

2.1目的:

〔简述该工程要实现的功能,……………..〕

实现的功能有:更换地图,实现金钱计算系统,实现各种类型防御塔的攻击效果和攻击特效及声音等在内的防御塔系统

2.2开发环境

需要的开发工具及平台,运行平台

2.2.1硬件环境

CPU:2.69GHzinterCorei7

内存:4GB1333MHzDDR3

图形卡:GeForce3101024MB

2.2.2软件环境

Xcode4.0

iPhoneSimulator6.0

2.2.3测试环境

Xcode4.0

iPhoneSimulator6.0

iPhone5s

3需求

3.1:一般性需求

序号

描述

优先级

GR-1

TheapplicationlistsallTo-Doinphoneafterapplicationstartedup.

在应用程序启动之后,可以看到之前的游戏进度

Must

GR-2

UsercanoperatetheseTo-Do;itincludesadding,deleting,modifyingandsearching.

用户可以选择游戏声音的开启和关闭。

Must

GR-3

UsercanuploadanddownloadallTo-DotoandfromtheServer.

用户可以点击帮助来了解游戏的规那么。

Must

GR-4

Whenapplicationexits,allTo-Doaresavedtothephone

当应用程序退出时,游戏的进度可以保存在中。

Must

3.2功能需求FuncationRequirements[说明:描述该业务需求的具体功能要求]

可以根据自己的实际情况用作图工具画出系统的功能结构图

序号

描述

优先级

FR-1

玩家点击开始游戏,跳入到选择关卡选择界面,然后进行游戏

Must

FR-2

玩家点击游戏设置,跳转到另一界面,可以选择游戏的声音选项和重置游戏选项

Must

FR-3

玩家可以选择想要完的关卡,选择之后进入对应的游戏关卡进行游戏

Must

FR-4

当玩家想要删除存档,从新开始进行游戏时,点击重置游戏后,系统会将之前玩家所玩的游戏记录删除

Optional

FR-5

玩家可以在游戏中暂停游戏,当处于游戏状态时,点击此按钮游戏将会进入暂停

Must

FR-6

当游戏处于暂停模式时,玩家可以选择继续之前正在进行的游戏

Must

FR-7

玩家可以在游戏中途选择返回主页面,当玩家选择之后,当前的游戏记录将不会被保存

Must

FR-8

选择不同类型的防御塔,所需要的金钱不同,需要验证金钱是否足够,如果足够那么可以建造,如果金钱不够,那么防御塔不能建造

Must

FR-9

建造防御塔时,需要判断此位置是否可以建造,如果此位置是空置的,那么可以建造防御塔,否那么不可以建造

Must

FR-10

当安装防御塔时,金钱那么会相对应的减少,不同的防御塔所需要的金钱不同,金币减少量也不同

Must

F

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