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传播游戏理论视角下《黑神话:悟空》海内外传播“出圈”现象研究.docxVIP

传播游戏理论视角下《黑神话:悟空》海内外传播“出圈”现象研究.docx

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传播游戏理论视角下《黑神话:悟空》海内外传播“出圈”现象研究

目录

内容综述................................................2

1.1研究背景和意义.........................................3

1.2文献综述...............................................4

目标与方法论............................................4

2.1研究目标...............................................6

2.2研究方法...............................................6

传播游戏理论概述........................................7

3.1游戏的定义.............................................8

3.2游戏的分类............................................10

3.3游戏的社会学属性......................................11

黑神话.................................................12

漫画改编与游戏化过程...................................13

5.1漫画的创作历程........................................14

5.2游戏化的具体步骤......................................15

传播策略分析...........................................16

6.1早期宣传策略..........................................17

6.2后期推广活动..........................................18

传播效果评估...........................................19

7.1社交媒体互动量........................................20

7.2网络讨论热度..........................................21

7.3用户反馈分析..........................................22

国内外传播差异比较.....................................23

8.1国内传播特点..........................................24

8.2国外传播特点..........................................25

影响因素探讨...........................................26

9.1媒体渠道选择..........................................28

9.2舆论环境影响..........................................29

9.3公众接受度变化........................................30

10.结论与建议............................................31

10.1主要结论.............................................32

10.2改进建议.............................................33

1.内容综述

随着游戏产业的蓬勃发展,游戏作为一种新型的文化产品,在全球范围内得到了广泛关注。其中,《黑神话:悟空》作为一款具有中国传统文化特色的游戏,自发布以来在国内外市场都取得了巨大的成功,并引发了广泛的传播与讨论。本研究旨在从传播游戏理论的视角出发,对《黑神话:悟空》在国内外传播“出圈”现象进行深入研究。

首先,本文将梳理传播游戏理论的基本概念和理论框架,为后续分析提供理论基础。传播游戏理论强调游戏作为一种传播媒介,在游戏设计、开发、传播及消费过程中所蕴含的传播机制与规律。在此基础上,本文将结合《黑神话:悟空》的具体案例,分析其在海内外

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