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游戏中的物理引擎与特效制作.docx

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游戏中的物理引擎与特效制作

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TOC\o1-3\h\z\u游戏中的物理引擎与特效制作 2

第一章:引言 2

1.1游戏物理引擎概述 2

1.2物理引擎在游戏中的重要性 3

1.3特效制作与物理引擎的关联 4

第二章:物理引擎基础知识 6

2.1物理引擎的基本原理 6

2.2力学基础(牛顿运动定律等) 7

2.3碰撞检测与响应 9

2.4柔体与刚体的模拟 11

第三章:游戏物理引擎的实现 12

3.1物理引擎的编程实现(如使用Unity物理引擎) 12

3.2碰撞检测算法介绍

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