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游戏制作中的美术与视觉效果
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TOC\o1-3\h\z\u游戏制作中的美术与视觉效果 2
第一章:引言 2
介绍游戏美术与视觉效果的重要性 2
概述游戏美术与视觉效果的发展历程 3
简述本书的目的和结构 4
第二章:游戏美术概述 6
介绍游戏美术的基本概念 6
游戏美术的风格与流派 7
游戏美术资源分类(角色、场景、道具等) 9
第三章:游戏视觉效果设计原则 10
介绍游戏视觉效果的设计原则 10
视觉效果的层次与重点 12
视觉与游戏体验的关联 13
第四章:游戏视觉特效技术 14
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