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SketchUp交互式用户界面设计
1.概述
在景观设计软件中,交互式用户界面(UI)设计是至关重要的一个环节。一个友好的、直观的用户界面不仅能够提高用户的工作效率,还能提升用户体验,使设计过程更加愉悦。SketchUp本身提供了一个基本的用户界面,但通过二次开发,我们可以根据具体需求定制更加专业的工具和界面。本节将详细介绍如何使用Ruby脚本语言在SketchUp中设计交互式用户界面,包括创建工具栏、菜单、对话框等。
2.创建工具栏
SketchUp的工具栏是用户访问各种工具的主要途径之一。通过二次开发,我们可以添加自定义工具栏,以便用户更方便地使用我们开发的插件。
2.1工具栏的基本概念
工具栏(Toolbar)是由多个工具按钮(Tool)组成的集合。每个工具按钮可以关联一个Ruby脚本,当用户点击按钮时,脚本将被执行。工具栏可以固定在SketchUp的窗口边缘,也可以浮动显示。
2.2创建自定义工具栏
要创建自定义工具栏,我们需要使用UI::Toolbar类。以下是创建一个简单工具栏的步骤:
创建工具栏实例:使用UI::Toolbar.new方法创建一个新的工具栏实例。
添加工具按钮:使用toolbar.add_item方法将工具按钮添加到工具栏中。
显示工具栏:使用toolbar.show方法显示工具栏。
2.3示例代码
以下是一个创建自定义工具栏的示例代码:
#创建工具栏
toolbar=UI::Toolbar.new(景观设计工具栏)
#定义一个简单的工具按钮
tool1=UI::Command.new(创建树木)do
#当按钮被点击时,执行的代码
model=Sketchup.active_model
entities=model.active_entities
point=Geom::Point3d.new(0,0,0)
tree=entities.add_group
tree.entities.add_faces_from_mesh([point,[10,0,0],[10,10,0],[0,10,0]])
tree.name=树木
end
#设置工具按钮的图标
tool1.small_icon=UI.path(path/to/small_icon.png)
tool1.large_icon=UI.path(path/to/large_icon.png)
#将工具按钮添加到工具栏
toolbar.add_item(tool1)
#显示工具栏
toolbar.show
3.创建菜单项
菜单项(MenuItem)是用户访问功能的另一种方式。通过在SketchUp的菜单中添加自定义菜单项,用户可以在菜单中找到并使用我们的插件。
3.1菜单项的基本概念
菜单项(MenuItem)是菜单(Menu)中的一个条目,可以关联一个Ruby脚本。当用户点击菜单项时,脚本将被触发执行。菜单项可以嵌套在子菜单中,形成多级菜单结构。
3.2创建自定义菜单项
要创建自定义菜单项,我们需要使用UI::Menu类。以下是创建一个简单菜单项的步骤:
获取主菜单:使用UI.menu方法获取主菜单。
添加菜单项:使用menu.add_item方法将菜单项添加到主菜单或子菜单中。
设置菜单项的回调函数:使用menu_item.set_validation_proc和menu_item.set_proc方法设置菜单项的验证和执行回调函数。
3.3示例代码
以下是一个创建自定义菜单项的示例代码:
#获取主菜单
menu=UI.menu(Tools)
#创建一个新的子菜单
landscape_menu=menu.add_submenu(景观设计)
#定义一个简单的菜单项
tool2=UI::Command.new(创建草坪)do
#当菜单项被点击时,执行的代码
model=Sketchup.active_model
entities=model.active_entities
point1=Geom::Point3d.new(0,0,0)
point2=Geom::Point3d.new(100,0,0)
point3=Geom::Point3d.new(100,100,0)
point4=Geom::Point3d.new(0,100,0)
face
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