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SketchUp脚本高级应用
在上一节中,我们已经掌握了SketchUp的基本脚本开发环境和一些基础功能。本节将深入探讨SketchUp脚本的高级应用,包括如何使用RubyAPI进行更复杂的操作,如何优化脚本性能,以及如何利用外部库和插件增强脚本的功能。我们将通过具体示例来展示这些高级应用的实现方法。
1.RubyAPI的高级操作
1.1动态组件
动态组件是SketchUp中一个非常强大的功能,可以让你创建具有交互性的模型。通过Ruby脚本,你可以控制动态组件的属性,实现更复杂的设计逻辑。
原理
动态组件是通过定义一系列的属性和规则来实现的。这些属性可以是尺寸、位置、角度等,规则定义了这些属性之间的关系。通过Ruby脚本,你可以动态地修改这些属性,从而实现模型的交互性。
内容
创建动态组件
首先,我们需要创建一个动态组件。假设我们有一个简单的矩形,我们希望这个矩形的尺寸可以通过脚本动态调整。
#创建一个矩形
model=Sketchup.active_model
entities=model.active_entities
points=[
[0,0,0],
[100,0,0],
[100,100,0],
[0,100,0]
]
face=entities.add_face(points)
#将矩形转换为动态组件
group=face.entities.parent
component_definition=model.definitions.add(DynamicRectangle)
component_instance=group.make_component(component_definition,DynamicRectangle)
定义动态组件属性
接下来,我们需要为这个动态组件定义一些属性,例如宽度和高度。
#定义动态组件属性
width_attribute=component_definition.add_attribute(width,100)
height_attribute=component_definition.add_attribute(height,100)
#创建动态组件规则
rule=width=#{width_};height=#{height_};
component_definition.set_attribute(dynamic_attributes,rule,rule)
修改动态组件属性
通过脚本,我们可以动态地修改这些属性,从而改变矩形的尺寸。
#修改动态组件属性
component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,width,150)
component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,height,200)
动态组件的交互性
我们可以通过事件监听器来实现动态组件的交互性。例如,当用户调整宽度时,高度自动调整。
#创建事件监听器
defon_attribute_changed(component_instance,attribute_name,old_value,new_value)
ifattribute_name==width
new_height=new_value*1.5
component_instance.set_attribute(dynamic_attributes,height,new_height)
end
end
#注册事件监听器
Sketchup::set_attribute_observer(component_instance,dynamic_attributes,on_attribute_changed)
1.2场景管理
场景管理是SketchUp中用于管理和切换不同设计状态的重要功能。通过Ruby脚本,你可以自动化场景创建、修改和切换,从而提高设计效率。
原理
场景管理通过Sketchup::Model对象的scenes属性来实现。每个场景都有自己的属性,如名称、相机位置、可见对象等。
内容
创建场景
假设我们有一个模型,其中包含多个不同的设计状态,我们可以通过脚本创建多个场景。
#创建场景
model=Sketchup.active_model
scenes=model.scenes
#创建第一个场景
scene1=scen
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