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小学数学三年级上册《用估算解决问题》教学设计--第1页
用估算解决问题
教学内容:新课标人教版小学数学三年级上册第70页
教学目标:
1.学习乘法估算方法,会用估算解决问题。
2.经历用估算解决问题的过程。
3.在自主学习的过程中体验解决问题的成就感,积累解决问题经验。
教学重难点:
体会估算价值,结合具体情境运用估算策略解决问题。
设计意图:
估算教学应建立在学生具体生活情境上,用学生感兴趣的看电影座位问题切
入,让学生感受估算的现实意义。同时要让三年级孩子初步感知估算策略的模型,
理解不等式性质。
教学过程:
一、创设情境
学校要组织250人去苍南影城观看演出。据了解影城共有三个厅可供我们选
择。
思考以下几个问题:
你想到了什么?就这样你能不能知道是否坐得下?
你需要什么?你知道了什么信息?板书三个厅信息和问题。
(让学生经历解决问题的过程,收集信息,提出问题。)
二、自主探究,感知理解不等式模型
(一)自主尝试
提问:哪个厅你一看就知道肯定坐不下?为什么?
11×9=99(个)
99250
答:坐不下
2号厅能否坐得下?请把你的思考过程写在下来。
(下去收集学生练习)
小学数学三年级上册《用估算解决问题》教学设计--第1页
小学数学三年级上册《用估算解决问题》教学设计--第2页
(二)反馈交流
笔算
29×8=232(个)232250竖式
答:坐不下
针对上述列式,提问:232250表示什么?
估算(板书)
讨论:你是怎么想的?算式和他估算的值可以用≈号连接,为什么叫约等
号?读一读。
29×8≈240个
(估大)(30)×8=240个
240250
答:坐不下
估大了什么意思?在学生回答的基础上,出示一副图。
(用数形结合的思想帮助学生理解用估算思想解决问题的过程。)
动态课件演示。发生了什么?第一排增加了一个座位。
师讲解估大的过程,再请学生结合图讲一讲。
(通过自主探究,让学生初步感知估大的意思。出示不等式模型,通过动态
模型让学生感受估算过程。为后面自主尝试建立估小模型铺垫)
(三)回顾小结
1.请同学们静静的回顾一下,我们都用了什么方法来解决2号厅能不能坐下
250人的问题。板书()
2.比较黑板上两个算式,你有什么想说的?(估算更方便)
小结:是的,估算很方便。当我们用估算的方法就可以解决问题,就不需要
笔算了。
三、拓展延伸,尝试构建不等式模型
(一)自主探究
2号厅坐不下,3号厅能不能坐下250人呢?请你估一估。
让学生独立思考解决,把想法写下来。
(二)反馈交流
小学数学三年级上册《用估算解决问题》教学设计--第2页
小学数学三年级上册《用估算解决问题》教学设计--第3页
34×9≈270个
(估小)(30)×9=270个
270>250
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