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第2篇技术篇
信息技术
计算机硬件
计算机软件
网络
数据库
第4章计算机系统和硬件
4.1计算机的发展
4.2计算机的运算基础
4.3网络计算的模式
4.4计算机硬件
4.1计算机的发展
4.1.1计算机的创始与发展
从原始计数法到机械计算机
电子计算机时代
4.1.2计算机的分类及应用
用户需求及技术特征
微型计算机
小型计算机
主干计算机
4.1.3计算机的发展趋势
项目
第一代
第二代
第三代
第四代
第五代
大小
(典型计算机)
房间大小
(主干计算机)
储藏室大小
(主干计算机)
桌子大小
(小型计算机)
台式和便携式
(微型计算机)
信用卡大小
(微型计算机)
器件
电真空管
晶体管
半导体
集成电路
大规模
集成电路
超大规模集成电路,超导电路
密度(器件数/每个线路)
单个
上百个
几千个
成千上万
几百万个
速度(执行指令数/每秒)
几百条
几千条
几百万条
几千万条
几亿条
可靠性(线路的失误率)
几小时
几天
几星期
几个月
几年
存储
(字符容量)
上千
上万
成千上万
几兆
几亿
价格(美元/每百万条指令)
10
1
0.1
0.001
0.0001
4.2计算机的运算基础
4.2.1计算机系统原理
冯诺依曼计算机结构的基本思想
存储程序
二进制
计算机系统的基本结构
4.2.2计算机中数据表示方法
数值型数据的表示
二进制BinaryBit0,1
十进制Decimal0,1,…….,9
十六进制Hexadecimal0,1,…….,9,A,….,F
1110
+1×101
——————
10110
000
110
———
11110
876543210
222222222
2561286432168421
八位叫Byte汉字要16位
ASCII(AmericanStandardCodefor
InformationInterchange)
EBCDIC(ExtendedBCDInterchange
Code)
字符型数据的表示
Arithmetic
Unit
运算器
ControlUnit控制器
S
t
o
r
a
g
e
存储
器
I
/
O
计算机部件结构
ADD006
str008
12
47
47
运算器
ArithmeticUnit
35+12
ADD006
控制器
ControlUnit
ADDoo6
001
003
002
图4-6指令执行过程
4.3网络计算的模式
C/S结构
C/S(client/servercomputing)。
在C/S结构中,计算机的处理工作分配给客户端与服务器端共同完成。
B/S结构
B/S(browser/server)结构即浏览器/服务器结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(server)实现,形成所谓三层3-tier结构。
网络计算
网格计算(gridcomputing)是指综合利用分散在网络
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