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管理信息系统:第04章 计算机系统和硬件.pptx

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第2篇技术篇

信息技术

计算机硬件

计算机软件

网络

数据库

第4章计算机系统和硬件

4.1计算机的发展

4.2计算机的运算基础

4.3网络计算的模式

4.4计算机硬件

4.1计算机的发展

4.1.1计算机的创始与发展

从原始计数法到机械计算机

电子计算机时代

4.1.2计算机的分类及应用

用户需求及技术特征

微型计算机

小型计算机

主干计算机

4.1.3计算机的发展趋势

项目

第一代

第二代

第三代

第四代

第五代

大小

(典型计算机)

房间大小

(主干计算机)

储藏室大小

(主干计算机)

桌子大小

(小型计算机)

台式和便携式

(微型计算机)

信用卡大小

(微型计算机)

器件

电真空管

晶体管

半导体

集成电路

大规模

集成电路

超大规模集成电路,超导电路

密度(器件数/每个线路)

单个

上百个

几千个

成千上万

几百万个

速度(执行指令数/每秒)

几百条

几千条

几百万条

几千万条

几亿条

可靠性(线路的失误率)

几小时

几天

几星期

几个月

几年

存储

(字符容量)

上千

上万

成千上万

几兆

几亿

价格(美元/每百万条指令)

10

1

0.1

0.001

0.0001

4.2计算机的运算基础

4.2.1计算机系统原理

冯诺依曼计算机结构的基本思想

存储程序

二进制

计算机系统的基本结构

4.2.2计算机中数据表示方法

数值型数据的表示

二进制BinaryBit0,1

十进制Decimal0,1,…….,9

十六进制Hexadecimal0,1,…….,9,A,….,F

1110

+1×101

——————

10110

000

110

———

11110

876543210

222222222

2561286432168421

八位叫Byte汉字要16位

ASCII(AmericanStandardCodefor

InformationInterchange)

EBCDIC(ExtendedBCDInterchange

Code)

字符型数据的表示

Arithmetic

Unit

运算器

ControlUnit控制器

S

t

o

r

a

g

e

存储

I

/

O

计算机部件结构

ADD006

str008

12

47

47

运算器

ArithmeticUnit

35+12

ADD006

控制器

ControlUnit

ADDoo6

001

003

002

图4-6指令执行过程

4.3网络计算的模式

C/S结构

C/S(client/servercomputing)。

在C/S结构中,计算机的处理工作分配给客户端与服务器端共同完成。

B/S结构

B/S(browser/server)结构即浏览器/服务器结构。

在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(server)实现,形成所谓三层3-tier结构。

网络计算

网格计算(gridcomputing)是指综合利用分散在网络

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