- 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
虚拟现实环境下的自由雕刻系统
目录
内容概述................................................3
1.1研究背景...............................................3
1.2研究意义...............................................4
1.3研究内容与方法.........................................5
虚拟现实技术概述........................................6
2.1虚拟现实技术原理.......................................7
2.2虚拟现实技术的发展历程.................................9
2.3虚拟现实技术的应用领域................................10
自由雕刻系统概述.......................................12
3.1自由雕刻系统定义......................................13
3.2自由雕刻系统功能......................................14
3.3自由雕刻系统在虚拟现实中的应用........................14
虚拟现实环境下的自由雕刻系统架构.......................16
4.1系统架构设计原则......................................17
4.2系统模块划分..........................................18
4.2.1输入模块............................................19
4.2.2处理模块............................................20
4.2.3输出模块............................................22
4.2.4管理模块............................................23
虚拟现实环境下的自由雕刻系统关键技术...................24
5.1虚拟现实交互技术......................................25
5.1.1手势识别技术........................................26
5.1.2虚拟现实设备驱动技术................................28
5.2三维建模与雕刻技术....................................29
5.2.1三维建模算法........................................30
5.2.2雕刻算法与工具......................................31
5.3渲染与可视化技术......................................33
5.3.1实时渲染技术........................................34
5.3.2可视化效果优化......................................35
系统实现与测试.........................................37
6.1系统实现..............................................38
6.1.1软件开发环境........................................40
6.1.2硬件设备选择........................................41
6.2系统测试..............................................42
6.2.1功能测试............................................43
6.2.2性能测试............................................44
6.2.3用户界面测试........................................45
系统应用案例.....
文档评论(0)