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第一单元走进社会生活;;理性参与网络生活;(2)我们要注意浏览、寻找与学习和工作有关的信息,不应在无关信息面前停留,不应在无聊信息上浪费精力,更不可沉溺于网络,要学会“____________”。学会________网络信息,让谣言止于智者,自觉抵制暴力、色情、恐怖等不良信息。
(3)恪守道德、__________是网络生活的基本准则。要自觉遵守道德和法律,做一名负责的网络参与者。;传播网络正能量;易误小练
比一比差异,并判断正(√)误(×)。
1.网络既有利又有弊,我们要合理利用网络,做网络生活的
主人。 (√)
2.网络既有利又有弊,所以我们要远离网络,拒绝使用互联
网。 (×)
?(针对训练见P13第11题);;2.沉迷于短视频的危害。
导致近视;
导致眼睛干涩,诱发干眼症;
引发腱鞘炎;
耽误工作和学习;
对大脑的认知加工能力有明显的负面影响,会使大脑难以进行复杂的思考,语言推理能力也会下降;
一些不良短视频会误导青少年,从而使青少年产生错误的模仿行为。;;2.请列举你参加过的网络公益活动,并谈谈你在活动中获得
的感受。;1.在与游戏“好友”交谈过程中,小梅透露了自己的联系方
式,后来游戏“好友”经常骚扰小梅,严重影响了她的学
习和生活。这警示我们(B);2.[泰州期末]下面漫画给我们的启示是(B);3.“互联网的初衷是让井底之蛙开阔眼界,可实际情况是成
千上万只井底之蛙经过互相认识、长久交流后达成共识:
世界确实只有井口这么大……”这则小幽默警示我们
(B);4.最近,一款小游戏走红网络,这款游戏看似简单,但是想
要通关难度极大。小明很想通关,正巧他在网上发现有人
正在售卖该小游戏的通关秘籍。你给小明的建议是(D);5.小硕参观完“红色景区”——高君宇故居后,为了让更多
同学了解高君宇的革命事迹,就在网上发了高君宇令自己
感动的几个故事细节和自己的感悟。他这样做(D);6.某些短视频网络平台的崛起,进一步加快了信息的传播和
交流,同时也带来了低俗、色情、“标题党”等问题。对
此,我们青??年要(D);点拨:面对材料中的问题,青少年要明辨是非,遵守道德与
法律,文明上网,拒绝低俗,D符合题意;A错误,惩处乱
象不是青少年的责任,青少年没有执法权;B排除,“不择
手段”是错误的,使用网络要遵守法律、恪守道德;C排
除,“随意转发”是错误的。故选D。;7.[太原期中]媒介素养一般是指人们正确地、建设性地使用媒介资源的能力。它包括人们面对各种信息时的选择、理解、质疑、评估等能力。下列选项中体现较高媒介素养的有()
①丽丽在网络上看到山西旅游宣传片后积极转发
②小李针对“请党放心,强国有我”的话题,在社交平台上发表感言
③小林看到“骇人听闻”的信息后,立刻转发给亲朋好友
④小晋合理利用网络学习,自觉抵制不良信息
A.①②③B.②③④C.①②④D.①③④;点拨:分析材料可知,①②④体现了较高的媒介素养;③是缺乏媒介素养的表现。故选C。;8.暑期限玩令
2023年暑假前,国内某网络游戏公司发布通知,要求
限制未成年人在暑假期间的游戏时间。根据这份通知和实
际的放假安排,整个暑假期间,未成年人玩游戏的时间总
共为26个小时。此外,为了应对冒用账号的问题,他们将
率先采用人脸识别验证的方式进行拦截,通过AI等技术
手段来判断可能是未成年人的账号,而那些拒绝或未通过
验证的用户将被纳入防沉迷监管系统。;对此,同学们议论纷纷,他们的观点中正确的有(B)
小林:网络游戏百害而无一利,我们青少年应该逐步远离网
络游戏
小航:网络是一把双刃剑,我们青少年要合理使用网络
小涛:网络游戏让我们的生活丰富多彩,我们要多多利用
小斌:加强对青少年玩网络游戏的监管,有利于我们青少年
健康成长;点拨:依据题文描述,该游戏限制未成年人暑假玩游戏的时
间,并采用人脸识别验证的方式防止冒用账号,这说明了网
络是一把双刃剑,我们青少年要合理使用网络,小航的观点
正确;加强对青少年玩网络游戏的监管,有利于我们青少年
健康成长,小斌的观点正确;玩网络游戏对开发智力、提升
创造力有一定好处,小林的说法错误;网络游戏有利有弊,
“多多利用”的说法错误,小涛的说法错误。故选B。;9.[法治观念][山大附中期末]国家互联网信息办公室发布了
新修订的《互联网跟帖评论服务管理规定》。规范跟帖评
论服务管理,关乎每个网民的合法权益,只有给相关责任
主体戴上法治的“紧箍”,才能营造一个清朗的网络空
间。这说明(C);10
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