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UML面向对象技术期末复习整理.pdfVIP

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UML面向对象技术期末复习整理--第1页

UML面向对象技术期末复习整理

UML面向对象技术期末复习整理

第一章

1、UML支撑软件整个生命周期

2、对象:面向对象系统的基本构造块,是一些相关的变量和方法

的软件集

3、事件:指一种由系统预先定义而由用户或系统发出的动作

4、面向对象的基本特征:抽象,封装,继承,多态

5、模型:对现实客观世界的形状或状态的抽象模拟和简化

6、UML定义:是对软件密集系统进行可视化建模的一种语言,

也是为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、构造和编制问的

一种标准语言

7、UML可贯穿软件开发周期的每一阶段,最适用于数据建模、

业务建模、对象建模、组件建模

填空题

1、统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言,可以对

软件系统产品进

行说明、可视化、构造和编制文档

2、UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务

模型和软件模

型。

3、软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型

和XP方法。

4、面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。

5、瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明

确或不准确的

问题。

选择题

1、对象程序的基本特征是:抽象、封装、继承、多态

UML面向对象技术期末复习整理--第1页

UML面向对象技术期末复习整理--第2页

2、类包含的要素有:名字、属性、操作

3、下列关于类与对象的关系说法不正确的是:有些对象是不能被

抽象类的

4、面向对象方法中的继承机制是子类可以自动地拥有(复制)父

类全部属性和

操作

5、建立对象的动态模型一般包含的步骤有:准备脚本、确定事件、

准备事件

跟踪表、构造状态图

第二章

1、UML的概念和模型分为静态结构、动态行为、实现构造、模

型组织和扩展机制这几个机制

2、面向对象的事物分为:结构事物、行为事物、分组事物、注释

事物

3、结构事物是UML模型中的名词部分,结构事物分为:类、接

口、协作、用例、主动类、构件和结点

4、行为事物是指UML模型的相关动态行为,是UML模型的动

态部分,它可以用来描述跨越时间和空间的行为。行为事物是分为:

交互和状态机。

5、分组事物:UML对模型中的各种组成部分进行事物分组的一

种机制。

6、注释事物:UML模型的解释部分,用于进一步说明UML模型

中的其他任何组成部分。

7、UML关系:

依赖关系:两个事物之间的一种语义关系

关联关系:是一种事物之间的结构关系,用它来描述一组链,链

是对象之间的连接。

泛化关系:是事物之间的一种特殊关系,特殊元素的对象可替代

一般元素的对象,也就是面向对象中常常提起的继承。

实现关系:是UML元素之间的一种语义关系,它描述了一组操作

UML面向对象技术期末复习整理--第2页

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