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*例2.17具有球形重物的速度调节器常被用来调节回转速度(图2.10)。通过减少零件的尺寸大小(或零件质量)来改进传统设计。比如:速度调节器上的球形重物可以改做成机翼形,这样就会增加调节器的提升力。图2.10具有机翼状重物的速度调节器*例2.17具有球形重物的速度调节器常被用来调节回转速度(图2.10)。通过减少零件的尺寸大小(或零件质量)来改进传统设计。比如:速度调节器上的球形重物可以改做成机翼形,这样就会增加调节器的提升力。图2.10具有机翼状重物的速度调节器*例2.17具有球形重物的速度调节器常被用来调节回转速度(图2.10)。通过减少零件的尺寸大小(或零件质量)来改进传统设计。比如:速度调节器上的球形重物可以改做成机翼形,这样就会增加调节器的提升力。图2.10具有机翼状重物的速度调节器*例2.17具有球形重物的速度调节器常被用来调节回转速度(图2.10)。通过减少零件的尺寸大小(或零件质量)来改进传统设计。比如:速度调节器上的球形重物可以改做成机翼形,这样就会增加调节器的提升力。图2.10具有机翼状重物的速度调节器*例2—35确定一个两维图形所占面积的最简单办法是将其分割为若干个正方形,从正方形的个数进一步估算面积。然而这种方法不太适合于复杂几何图形的面积计算,例如地图上的地理区域的面积计算(图2—28)。建议方法:将印在地图上的地形精确轮廓裁剪下来,然后通过称量纸的质量来计算出土地面积(前提是已知每平方米面积所对应纸的质量)。2.3.3技术冲突的解决原理No.11预补偿原理采用预先准备好的应急措施补偿物体相对较低的可靠性。第30页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.12等势性原理改变工作条件,使物体不需要被升起或降低。第31页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.13反向原理1)将一个问题中所规定的操作改为相反的操作。2)使物体中的运动部分静止,静止部分运动。3)使一个物体的位置倒置。第32页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理第33页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.26复制原理1)用简单、低廉的复制品代替复杂的、昂贵的、易碎的或不易操作的物体。2)用光学拷贝或图像代替物体本身,可以放大或缩小图像。3)如果已使用了可见光复制,那么可用红外线或紫外线代替。第34页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.26复制原理第35页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.8质量补偿原理1)用另一个能产生提升力的物体补偿第一个物体的质量。2)通过与环境相互作用产生空气动力或液体动力的方法补偿第一个物体的质量。第36页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.11预补偿原理采用预先准备好的应急措施补偿物体相对较低的可靠性第37页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.14曲面化原理1)将直线或平面部分用曲线或曲面代替,立方体用球体代替2)采用辊、球和螺旋3)用旋转运动代替直线运动,采用离心力第38页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理No.17维数变化原理1)一维变二维、二维变三维等2)多层排列代替单层排列3)使物体倾斜或改变其方向4)使用给定表面的反面第39页,共47页,星期六,2024年,5月2.3.3技术冲突的解决原理--变有害为有益原理--中介物质原理--低成本、不耐用物体代替贵重、耐用物体原理--气动与液压装置原理--改变颜色原理……第40页,共47页,星期六,2024年,5月2.4利用冲突矩阵实现创新1.冲突矩阵Altshuller(阿利赫舒列尔)将描述技术冲突的39个通用工程参数与40条发明创造原理建立了对应关系,很好地解决了设计过程中选择发明原理的难题。冲突矩阵是一个40行40列的矩阵,如下页图所示第41页,共47页,星期六,2024年,5月2.4利用冲突矩阵实现创新1.冲突矩阵第42页,共47页,星期六,2024年,5月2.4利用冲突矩阵实现创新2.利用冲突矩阵实现创新例扳手的创新设计扳手在外力的作用下拧紧或松开一个六角螺栓或螺母。由于螺
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