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13第十三章、灯光与摄像机.ppt

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知识点:1、灯光创建2、摄像机创建灯光在3DSMAX中是一种比较特殊的物体对象。它用于形成场景中的光照环境。灯光类型:Omni(泛光灯)泛光灯没有方向控制,它均匀地向四周发散光线,照亮所有面向它的对象,但不能控制光束的大小。它的主要作用是作为一个辅光帮助照亮场景,也可以用来模拟一个点光源.GeneralParameters(常规参数)卷展栏它对所有类型的灯光都是通用的。GeneralParameters卷展栏用来设定灯光的开启和关闭、灯光的阴影、包括或排除对象以及改变灯光的类型等。LightType(灯光类型)设置灯

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