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虚拟现实与增强现实理论与实践 课件 第4章 游戏场景.pptx

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VR项目的开发流程

?全景拍摄?3D建模场景制作

? 全景拍摄的工作流程收到开发需求设计师设计场景内容、场景切换路径、界面里的文案以及交互逻辑团队成员分工摄制团队进行实景素材拍摄制作交互动画设计场景中交互按钮的UI标识设计师对素材进行剪辑、拼搏接及后期处理测试人员进行测试,设计师和程序员完善内容程序员编写代码实现交互逻辑

? 3D建模VR场景制作的工作流程设计师设计场景内容、场景切换路径、界面里的文案交互逻辑、场景的风格人员分工3D模型师根据策划文档进行建模输出场景、物品、任务等三维3D动画师制作三维模型动画UI设计师设计场景中的交互界面、文字、图像等程序员编写代码实现交互逻辑模型前期工作准备完成,在VR开发引擎中搭建三维虚拟场景程序员和设计师不断完善内容,直到满意测试人员进入VR场景进行测试

游戏场景

UNITY场景插件

优秀行业案例

UNITY场景开发相关工具介绍

练习:新建地形,并通过地形笔刷工具对其进行设计

?导入环境资源包

? 如果无此命令,则可以选择Assets→ImportPackage→CustomPackage命令,在文件浏览窗口中选择离线下载好的Environment.unitypackage导入即可

练习:为自己构建的地形添加纹理、草、树等细节。

练习:为自己构建的地形添加风场细节

环境设置

天空盒

练习:为自己构建的地形设置灯光,替换合适的天空盒。

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