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AutodeskRevit二次开发基础
1.RevitAPI概述
RevitAPI(ApplicationProgrammingInterface)是Autodesk公司提供的一套用于扩展和定制Revit功能的编程接口。通过RevitAPI,开发者可以创建自定义工具、插件和应用程序,以满足特定的业务需求和工作流程。RevitAPI主要基于.NET框架,支持C#和VB.NET等编程语言。
1.1RevitAPI的主要功能
模型数据访问:通过API可以读取和修改Revit模型中的各种元素,如墙、柱、梁等。
用户界面扩展:可以创建自定义的Ribbon面板、命令按钮和对话框。
事件处理:可以监听和响应Revit中的各种事件,如元素创建、修改和删除等。
数据交换:可以与其他应用程序进行数据交换,如导出和导入IFC文件。
1.2RevitAPI的架构
RevitAPI的架构主要分为以下几个层次:
Autodesk.Revit.DB:包含用于访问和操作模型数据的类和方法。
Autodesk.Revit.UI:包含用于扩展用户界面的类和方法。
Autodesk.Revit.ApplicationServices:包含用于访问应用程序级别的服务的类和方法。
Autodesk.Revit.Attributes:包含用于标注和注解的类和方法。
2.RevitAPI开发环境搭建
2.1安装Revit
首先,确保您已经安装了必威体育精装版版本的AutodeskRevit。您可以在Autodesk官方网站上下载并安装。
2.2安装VisualStudio
AutodeskRevit二次开发主要使用VisualStudio进行编程。您可以选择安装VisualStudioCommunity版本,它是免费的且功能强大。
2.3添加RevitAPI引用
在VisualStudio中创建一个新的.NET项目,然后添加RevitAPI的引用。具体步骤如下:
打开VisualStudio,创建一个新的C#类库项目。
右键点击项目,在“添加”菜单中选择“引用”。
在“浏览”选项中,导航到Revit的安装目录,找到RevitAPI.dll和RevitAPIUI.dll文件并添加引用。
3.编写第一个Revit插件
3.1创建命令类
在VisualStudio中,创建一个新的类,并继承IExternalCommand接口。这个接口定义了Execute方法,该方法是命令执行的入口。
usingSystem;
usingAutodesk.Revit.Attributes;
usingAutodesk.Revit.DB;
usingAutodesk.Revit.UI;
[Transaction(TransactionMode.Manual)]
publicclassMyFirstCommand:IExternalCommand
{
publicResultExecute(
ExternalCommandDatacommandData,
refstringmessage,
ElementSetelements)
{
//获取当前的文档
Documentdoc=commandData.Application.ActiveUIDocument.Document;
//创建一个事务
using(Transactiontrans=newTransaction(doc,MyFirstCommand))
{
trans.Start();
//创建一个墙
Wall.Create(doc,newXYZ(0,0,0),newXYZ(10,0,0),doc.ActiveView.Id,false);
trans.Commit();
}
returnResult.Succeeded;
}
}
3.2注册命令
在Revit中注册命令需要创建一个addin文件。这个文件告诉Revit如何加载和执行您的插件。
创建一个文本文件,并将其命名为MyFirstA
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