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三维建模软件:Trimble SketchUp二次开发_(10).用户界面定制与扩展.docx

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用户界面定制与扩展

在TrimbleSketchUp二次开发中,用户界面的定制与扩展是提升软件功能性和用户体验的重要手段。本节将详细探讨如何通过Ruby脚本和SketchUpAPI来定制和扩展SketchUp的用户界面,包括创建自定义工具栏、菜单项、对话框以及使用UI库来实现更复杂的功能。

创建自定义工具栏

工具栏是SketchUp用户界面中常用的组件,用于快速访问常用命令和工具。通过二次开发,我们可以创建自己的工具栏,并添加自定义按钮和命令。

原理

SketchUp提供了一个UI::Toolbar类,用于创建和管理工具栏。我们可以使用这个类的方法来创建新的工具栏,并向其中添加按钮。每个按钮可以关联一个Ruby脚本,当用户点击按钮时,脚本会被执行。

内容

创建工具栏

首先,我们需要创建一个新的工具栏。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个名为“CustomToolbar”的工具栏:

#创建一个新的工具栏

requiresketchup

defcreate_custom_toolbar

#获取当前模型

model=SketchUp.active_model

#获取当前视图

view=model.active_view

#创建一个新的工具栏

toolbar=UI::Toolbar.new(CustomToolbar)

#添加按钮到工具栏

button1=toolbar.add_item(CreateBox)do

#当用户点击按钮时,创建一个立方体

model.start_operation(CreateBox)

entities=model.active_entityAdds

points=[

[0,0,0],

[100,0,0],

[100,100,0],

[0,100,0],

[0,0,100],

[100,0,100],

[100,100,100],

[0,100,100]

]

faces=[

[points[0],points[1],points[2],points[3]],

[points[4],points[5],points[6],points[7]],

[points[0],points[1],points[5],points[4]],

[points[1],points[2],points[6],points[5]],

[points[2],points[3],points[7],points[6]],

[points[3],points[0],points[4],points[7]]

]

faces.eachdo|face_points|

entities.add_face(face_points)

end

mit_operation

end

#设置按钮的图标和提示

button1.set_image(path/to/box_icon.png)

button1.set_tooltip(创建一个立方体)

#显示工具栏

toolbar.show

end

#调用函数创建工具栏

create_custom_toolbar

解释

获取当前模型和视图:通过SketchUp.active_model和model.active_view获取当前模型和视图。

创建工具栏:使用UI::Toolbar.new方法创建一个新的工具栏,并传入工具栏的名称。

添加按钮:使用toolbar.add_item方法添加按钮。第一个参数是按钮的名称,第二个参数是一个块,当用户点击按钮时,这个块中的代码会被执行。

设置图标和提示:使用button1.set_image和button1.set_tooltip方法设置按钮的图标和提示信息。

显示工具栏:使用toolbar.show方法显示工具栏。

添加自定义菜单项

除了工具栏,菜单项也是用户界面的重要组成部分。通过添加自定义菜单项,我们可以将自定义功能集成到SketchUp的菜单中,方便用户调用。

原理

SketchUp提供了一个UI::Menu类,用于创建和管理菜单。我们可以使用这个类的方法来创建新的菜

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