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案例研究与实践
在本节中,我们将通过具体的案例研究和实践来深入了解如何在TrimbleSketchUp中进行二次开发。我们将探讨不同类型的二次开发应用场景,包括自动化建模、模型优化、数据导入导出等。通过这些案例,您将能够掌握如何利用Ruby脚本和SketchUpAPI来实现自定义功能,提高建模效率和模型质量。
案例1:自动化建模
1.1场景描述
在工业设计和建筑领域,经常会遇到需要重复创建大量相似模型的情况。例如,设计一个大型的住宅小区时,可能需要创建数百个相同的房屋模型。手动创建这些模型不仅耗时,而且容易出错。通过自动化建模,我们可以显著提高工作效率。
1.2原理
自动化建模的核心在于使用脚本来批量生成和操作几何对象。SketchUp提供了丰富的API,可以用来创建、修改和查询模型中的各种元素。通过编写Ruby脚本,我们可以实现复杂的建模任务自动化。
1.3实践步骤
1.3.1创建房屋模型
首先,我们编写一个脚本来创建一个基本的房屋模型。这个模型将包含一个矩形底座、一个屋顶和几扇窗户。
#创建一个房屋模型
moduleHouseGenerator
defself.create_house(model,width,depth,height,roof_height,num_windows)
#创建一个组来包含房屋的所有元素
house_group=model.entities.add_group
#创建矩形底座
points=[
[0,0,0],
[width,0,0],
[width,depth,0],
[0,depth,0]
]
face=house_group.entities.add_face(*points)
#创建墙壁
face.pushpull(height)
#创建屋顶
roof_points=[
[0,0,height],
[width,0,height],
[width/2,depth,height+roof_height]
]
roof_face=house_group.entities.add_face(*roof_points)
roof_face.pushpull(-roof_height)
#创建窗户
window_height=1.5
window_width=1.0
window_depth=0.1
num_windows.timesdo|i|
window_x=(i+1)*(width/(num_windows+1))
window_y=(depth/2)-(window_width/2)
window_points=[
[window_x-(window_width/2),window_y,height-2.0],
[window_x+(window_width/2),window_y,height-2.0],
[window_x+(window_width/2),window_y,height-2.0+window_height],
[window_x-(window_width/2),window_y,height-2.0+window_height]
]
window_face=house_group.entities.add_face(*window_points)
window_face.pushpull(-window_depth)
end
end
end
#调用函数创建房屋
model=Sketchup.active_model
HouseGenerator.create_house(model,10.0,8.0,6.0,2.0,4)
1.3.2批量生成房屋
接下来,我们编写一个脚本来批量生成多个房屋。这些房屋将按照一定的间距排列,形成一个简单的住宅小区。
#批量生成房屋
moduleNeighborhoodGe
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