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三维建模软件:Trimble SketchUp二次开发_(11).事件处理机制.docx

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事件处理机制

在TrimbleSketchUp的二次开发中,事件处理机制是一个非常重要的概念。通过事件处理,开发者可以实现在用户进行特定操作时触发自定义的功能。这些操作包括但不限于点击按钮、选择对象、移动视图等。本节将详细介绍SketchUp中的事件处理机制,包括如何注册事件、处理事件以及一些常见的事件类型。

什么是事件处理

事件处理是编程中的一种常见机制,用于响应用户或系统触发的特定动作。在SketchUp中,事件处理主要用于在用户进行某些操作时执行自定义的脚本或功能。例如,当用户选择一个模型对象时,可以触发一个事件来显示该对象的详细信息;当用户移动视图时,可以触发一个事件来更新某些动态显示的内容。

注册事件

在SketchUp中,注册事件通常通过Sketchup::UI和Sketchup::Model等对象的方法来实现。以下是一些常用的事件注册方法:

Sketchup::UI#add_menu_handler:注册菜单点击事件。

Sketchup::Model#add_observer:注册模型变化事件。

Sketchup::Selection#add_observer:注册选择集变化事件。

示例:注册菜单点击事件

假设我们需要在用户点击某个自定义菜单项时显示一个简单的弹窗,可以使用以下代码:

#定义菜单项点击事件的处理函数

defon_menu_item_clicked

UI.messagebox(您点击了自定义菜单项!)

end

#注册菜单项点击事件

menu=UI.menu(Plugins)

menu.add_item(我的自定义菜单){on_menu_item_clicked}

示例:注册模型变化事件

假设我们需要在模型发生变化时记录日志,可以使用以下代码:

#定义模型变化事件的处理函数

classMyModelObserver

defonModified(model)

puts模型发生变化了!

end

end

#注册模型变化事件

model=Sketchup.active_model

model.add_observer(MyModelObserver.new)

处理事件

事件处理函数是事件触发后实际执行的代码。这些函数需要根据事件的类型和需求进行编写。以下是一些常见的事件处理函数示例:

示例:处理选择集变化事件

假设我们需要在选择集发生变化时更新一个工具栏的按钮状态,可以使用以下代码:

#定义选择集变化事件的处理函数

classMySelectionObserver

defonSelectionChanged(selection)

ifselection.length0

#如果选择集中有对象,启用按钮

UI.enable(我的工具栏按钮)

else

#如果选择集中没有对象,禁用按钮

UI.disable(我的工具栏按钮)

end

end

end

#注册选择集变化事件

selection=Sketchup.active_model.selection

selection.add_observer(MySelectionObserver.new)

示例:处理视图变化事件

假设我们需要在视图发生变化时更新某些动态显示的信息,可以使用以下代码:

#定义视图变化事件的处理函数

classMyViewObserver

defonViewChange(view)

puts视图发生变化了!

end

end

#注册视图变化事件

view=Sketchup.active_model.active_view

view.add_observer(MyViewObserver.new)

常见的事件类型

在SketchUp的二次开发中,常见的事件类型包括:

模型变化事件:如onModified,当模型中的对象发生变化时触发。

选择集变化事件:如onSelectionChanged,当选择集中的对象发生变化时触发。

视图变化事件:如onViewChange,当视图发生变化时触发。

命令执行事件:如onCommand,当用户执行某个命令时触发。

工具激活事件:如onActivate,当某个工具被激活时触发。

示例:处理命令执行事件

假设我们需要在用户执行某个自定义命令时记录日志,可以使用以下代码:

#定义命令执行事件的处理函数

defonCommand(command_id)

puts用户执行了命令:#{com

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