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动画基础知识教学案.pdfVIP

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动《画基础知识》教学案

学学班

信息技术教者八年级

科校级

课课

动画基础知识新授课地点网络教室

题型间

课程分析,(木课的作用和学习木课的意义)

1、背景说明:

现代的学生是伴随者动画片长大的,普遍京爱动画片,但学生对动画形成的原理以及动画制作的

过程缺乏了解,感到很神秘,都想跃跃欲试,枳极性很寻。

2、课题的意义:

让学生直观感觉动画,了解动画生成的基本原理,学会使用•种动画制作软件尝试制作简单的动画,

通过学习使学生深刻体会到动向i技术是人类文明的传承和柳鬟的结晶.同也为后面学习flash动

画制作打下基础。

3、课题介绍:

课题选自江苏科学技术出版社《初中信息技术》下册(必修)第八章£第8单元动画制作》第1

节动《画基础知识》。

1、同学们喜欢动画片吗?你们喜欢哪些动画人物呢。

2、请同学们欣赏动画《大闹天空》《多啦A梦三(维)》,交流讨论出它们的不

同吗?你们能总结一下动画的分类吗?

3、同学们都这么喜欢动画片,那你们知道动画是怎么制作的,它的制作原理是什

么吗?

4、你们是否想亲手制作动画?知道常见的动画制作软件有哪些吗?

5、了解欣资GIF动画后,你们想不想亲手制作GIF动画呢?

6、你能根据字案自主学习制作豹子奔跑的动画吗?

7,你们很棒,你可以尝试使豹子奔跑的速度加快吗?你可以在第一帧中添加文

字吗?

教学构想:

本节课通过演示几段具有一定代表性的动画来介绍动画的分类,了解动画制作的原理,常见的动画

制作软件,借助动画软件uleac.GIFAnimator制作一个简单的豹子奔跑的gif动画,进一步让

学生理解动画的原理。

教学目标:

1.知识与技能:

了解动画的分类,了解常见的动画制作软件,动画的制作原理,学会利用uleadGIFAnimator

软件制作简单的GIF动画。

2.过程与方法:

通过观看动画片,学生交流和讨论等环节,帮助学生了解动画的分类和理解动画的制作原理,通过

老师简单演示,学生根据学案自主学习,让学生利用uleadGIFAnimator软件制作一个GIF动

画,并进一步自主探索学习这个软件的一些其他功能。

3.情感,态度与价值观,

通过了解动画的原理及分类,进•步认识动画:通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,

培养学生学习动画制作的兴趣。

教学重点:动画原理的理解GIF动画的制作。

教学难点:GIF动画的制作

体验讨论学习法

教学方法:自主探究学习法

所需设备:网络教室

教师动学生动设计意图

新课导入

展示动画人物图片,引出动学生交流讨论自己喜欢的动仙人物动画人物深受学生的喜爱,师抛出

画课题,问题,激发学生的学习兴

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