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《活动三:玩游戏的窍门》说课稿-2024-2025学年一年级上册数学西师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教学内容
本节课选自西师大版一年级上册数学教材,活动三:玩游戏的窍门。本节课主要内容包括:学习比较大小、认识符号、学会用符号表示大小关系、进行简单的游戏活动。通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中掌握比较大小的方法,培养学生的观察能力和逻辑思维能力。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生以下核心素养:1.数学抽象能力,通过比较大小和符号的学习,让学生理解抽象的数学概念;2.数学建模能力,通过游戏活动,让学生将现实问题抽象为数学模型;3.解决问题的能力,通过实际操作和思考,让学生学会运用所学知识解决生活中的问题;4.合作交流能力,在小组活动中,培养学生的沟通与协作精神。
教学难点与重点
1.教学重点
-核心内容:掌握比较大小的方法和符号表示。
-详细列明:
a.学生能够正确比较两组数字的大小,理解“大于”和“小于”的含义。
b.学生能够识别并使用“”和“”符号来表示数字之间的大小关系。
c.学生能够将比较的结果用符号表示在数字之间,如32,56。
2.教学难点
-难点内容:理解抽象的符号表示,以及在不同情境中灵活运用。
-详细列明:
a.学生对抽象的符号“”和“”的理解可能存在困难,需要通过具体的实例来帮助学生建立符号与大小关系的联系。
b.在解决实际问题时,学生可能难以将问题转化为符号表示的形式,需要通过逐步引导,让学生学会如何将现实问题抽象为数学模型。
c.学生在游戏中运用符号时,可能会出现混淆,需要通过反复练习和反馈来强化对符号的理解和应用。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有西师大版一年级上册数学教材,便于课堂练习和查阅。
2.辅助材料:准备与比较大小相关的图片,如数字卡片、水果图片等,用于直观教学。
3.实验器材:准备数字卡片、符号卡片等,供学生操作和游戏使用。
4.教室布置:设置游戏角,准备小型棋盘和骰子,营造轻松的学习氛围。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对比较大小和符号的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道如何比较两个数字的大小吗?它在我们的生活中有什么用?”
展示一些关于数字比较的图片,如两组水果或动物图片,让学生初步感受比较大小的重要性。
简短介绍比较大小和符号在数学中的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2.比较大小和符号基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解比较大小的方法和符号表示。
过程:
讲解比较大小的基本方法,如直观比较、数位比较等。
详细介绍比较符号“”和“”的含义和用法,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.比较大小和符号案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解比较大小和符号的特性和重要性。
过程:
选择几个简单的数学问题,如比较两组数字的大小,让学生独立完成。
分析每个问题的解决过程,强调比较大小和符号在解决问题中的作用。
引导学生思考比较大小和符号在日常生活和学习中的应用,如比较身高、体重等。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与比较大小和符号相关的主题进行讨论,如“如何用比较大小和符号解决实际问题”。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对比较大小和符号的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调比较大小和符号的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括比较大小的方法、符号表示、案例分析等。
强调比较大小和符号在数学学习和生活中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用。
布置课后作业:让学生完成一些比较大小和符号的练习题,巩固所学知识。
7.游戏活动(10分钟)
目标:通过游戏活动,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。
过程:
组织一个简单的比较大小游戏,如“数字接力”,让学生在游戏中运用所学知识。
观察学生的参与情况,及时给予鼓励和指导。
8.课堂反思(5分钟)
目标:引导学生反思学习过程,提高自我学习能力。
过程:
让学生回顾本节课的学习内容,思考自己在学习过程中的收获和不足。
鼓励学生提出问题,教师进行解答和指导。
9.课后延伸(5分钟)
目标:拓展学生的知识面,激发学生的学习兴趣。
过程:
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