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第10章 PHP面向对象程序设计.pptx

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第10章PHP面向对象程序设计《PHP+MySQL动态网站开发(第2版)》

学习目标/Target了解面向对象的概念,能够说出面向过程与面向对象的区别、类与对象的概念以及面向对象的三大特性。掌握类的定义和实例化,能够定义类和实例化类。掌握类成员的定义,能够在类中定义类成员。掌握对象的克隆方法,能够根据需求克隆对象。掌握访问控制修饰符的使用方法,能够正确使用访问控制修饰符。

学习目标/Target掌握$this的使用方法,能够在类中使用$this访问实例成员。掌握构造方法和析构方法的使用方法,能够使用这两个方法完成对象的初始化和销毁。掌握类常量和静态成员的使用方法,能够在类中定义类常量和静态成员。掌握继承的使用方法,能够实现类的继承和有限继承。掌握重写的使用方法,能够实现对类成员的重写。

学习目标/Target掌握静态延迟绑定,能够根据需求访问类的静态成员。掌握final关键字的使用方法,能够使用final关键字定义最终类和类成员。掌握抽象类和抽象方法的概念,并能够根据实际需求使用抽象类和抽象方法。掌握接口的实现方法,能够定义和实现接口。掌握接口的继承方法,能够根据实际需求使用接口的继承。

学习目标/Target掌握Trait的使用方法,能够在开发中使用Trait实现代码复用。掌握Iterator的使用方法,能够使用Iterator遍历对象。掌握Generator的使用方法,能够高效地遍历包含大量数据的对象。掌握命名空间的使用方法,能够定义、访问和导入命名空间。掌握异常处理方法,能够在程序中抛出和捕获异常,并实现多异常捕获处理。

章节概述/Summary随着PHP的不断发展,PHP对面向对象程序设计的支持也越来越完善,使得PHP能够处理更多复杂的需求。对PHP开发者来说,PHP面向对象程序设计是必备的重要技能之一。本章将对PHP面向对象程序设计进行详细讲解。

目录/Contents初识面向对象类与对象的使用类常量和静态成员10.4继承

目录/Contents10.510.610.7抽象类和抽象方法接口Trait代码复用10.8Iterator迭代器

目录/Contents10.910.1010.11Generator生成器命名空间异常处理

初识面向对象10.1

先定一个小目标!了解面向过程和面向对象的区别,能够说出面向过程和面向对象的区别。10.1.1面向过程与面向对象的区别

10.1.1面向过程与面向对象的区别面向过程是指将要实现的功能分解成具体的步骤,通过函数依次实现这些步骤,使用功能时按规定好的顺序调用函数即可。面向过程面向对象面向对象则是一种更符合人类思维习惯的编程思想,它分析现实生活中不同事物的各种形态,在程序中使用对象来映射现实中的事物,是对现实世界的抽象。

10.1.1面向过程与面向对象的区别对象的使用面向对象示例代码//输出学生对象的姓名echo$student-name;//让学生对象打招呼$student-sayHello();//老师布置作业$work=$teacher-createWork();//学生做作业$result=$student-doWork($work);//老师批改作业$score=$teacher-check($result);//输出学生的作业成绩echo$student-name.的考试成绩为:.$score;主要侧重于用什么对象解决什么问题,每一个对象中都包含了若干属性和方法可以很直观地看到对象与对象之间做了什么事情,代码的可读性很强

先定一个小目标!了解面向对象中的类与对象,能够说出类与对象的概念。10.1.2面向对象中的类与对象

面向对象的思想力图使程序对事物的描述与该事物在现实中的形态一致,为了做到这一点,面向对象思想提出了两个概念:类(class)是对某一类事物的抽象描述,类中包含该类事物的一些基本特征。对象(object)用于表示现实中该事物的个体。对象是根据类创建的,类是对象的模板,通过一个类可以创建多个对象。10.1.2面向对象中的类与对象

类与对象的关系:10.1.2面向对象中的类与对象

先定一个小目标!了解面向对象的三大特性,能够说出面向对象的三大特性。10.1.3面向对象的三大特性

封装面向对象三大特性封装是面向对象的核心思想,它是指将对象的一部分属性和方法封装起来,同时对外提供可以操作的接口。封装的优势是让对象的使用者不必研究对

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