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(完整版)建筑CAD教案.pptxVIP

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(完整版)建筑CAD教案

建筑CAD概述

建筑CAD基础知识

绘制二维图形

三维建模技术

渲染与动画制作技巧

建筑CAD综合应用实例分析

课程总结与拓展延伸

建筑CAD概述

CAD(ComputerAidedDesign,计算机辅助设计)是指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。

CAD技术的发展历程经历了从二维绘图到三维建模,从单机应用到网络协同,从单一专业到多学科集成的不断发展和完善的过程。

包括方案设计、初步设计、施工图设计等各个阶段,CAD技术可实现高效、精确的绘图和编辑。

建筑设计

CAD技术可实现地形建模、植物配置、道路设计等,为景观设计提供强大的技术支持。

景观设计

利用CAD技术可进行结构分析、优化设计、施工图绘制等,提高设计质量和效率。

结构设计

CAD技术可实现管道布置、水力计算、设备选型等,使给排水设计更加便捷、准确。

给排水设计

利用CAD技术可进行电气系统图、平面图、系统图等的绘制和编辑,提高电气设计效率。

电气设计

02

01

03

04

05

掌握CAD软件的基本操作和技能,包括绘图、编辑、图层管理、打印输出等。

熟悉建筑设计的规范和标准,能够利用CAD技术完成建筑设计任务。

了解结构、给排水、电气等相关专业知识,能够实现多学科协同设计。

培养创新思维和实践能力,能够运用CAD技术解决实际问题。

建筑CAD基础知识

图形变换

学习图形的平移、旋转、缩放等变换操作,理解变换矩阵的原理。

图形生成

掌握计算机图形生成的基本原理,如直线、圆、曲线的生成算法。

图形渲染

了解图形渲染的基本流程,包括光照模型、纹理映射等技术。

制图标准

熟悉建筑制图的国家标准和行业标准,如《房屋建筑制图统一标准》等。

制图规范

掌握建筑制图的线型、字体、比例、符号等规范,确保图纸的准确性和可读性。

图层管理

学习图层管理的原则和方法,合理设置图层以提高绘图效率。

软件界面

了解CAD软件的界面布局,熟悉菜单栏、工具栏、命令行等界面的功能。

基本操作

掌握CAD软件的基本操作,如打开、保存、关闭文件,选择、移动、复制对象等。

绘图命令

学习CAD软件的绘图命令,如直线、圆、多边形等命令的使用方法。

03

02

01

绘制二维图形

直线的绘制

使用“Line”命令,通过指定起点和终点来绘制直线段。可以连续绘制多条直线段,或闭合形成多边形。

圆的绘制

使用“Circle”命令,通过指定圆心、半径或直径来绘制圆。也可以通过三点定位或两点加半径的方式绘制。

多边形的绘制

使用“Polygon”命令,通过指定边数和中心点来绘制正多边形。也可以指定边长和起始角度来绘制任意多边形。

使用“Text”或“Mtext”命令,在图形中添加单行或多行文字。可以设置字体、大小、倾斜角度等属性。

使用“Dimension”命令,对图形进行线性、角度、半径或直径等类型的尺寸标注。可以设置标注样式、精度、箭头样式等属性。

文字注写

尺寸标注

通过“Layer”命令,创建、重命名、删除或冻结图层。可以将不同类型的图形元素放置在不同的图层上,方便管理和编辑。

使用“Properties”命令,查看和修改图形元素的属性,如颜色、线型、线宽、透明度等。也可以设置图层的默认属性,以便新创建的图形元素自动应用这些属性。

图层管理

属性设置

三维建模技术

三维坐标系

01

理解右手坐标系,包括X、Y、Z轴的正负方向及原点位置。

02

视图设置

掌握如何设置不同的视图角度,如正视、俯视、左视等,以便于观察和编辑三维模型。

03

视觉样式

了解并应用不同的视觉样式,如二维线框、三维线框、概念、真实等,以增强模型的视觉效果。

学习创建基本的三维实体,如长方体、圆柱体、圆锥体、球体等。

基本三维实体创建

掌握三维实体的编辑技巧,如移动、旋转、缩放、镜像等。

三维实体编辑

理解并应用布尔运算(并集、差集、交集)来组合或修改三维实体。

布尔运算

复杂曲面建模

网格建模

了解网格建模的原理和方法,如创建网格、编辑网格、优化网格等。

多视口与动态观察

掌握使用多视口进行三维建模和动态观察模型的技巧。

学习创建复杂的曲面模型,如旋转曲面、放样曲面、扫掠曲面等。

高级编辑工具

学习使用高级编辑工具,如倒角、圆角、抽壳等,来完善和优化三维模型。

渲染与动画制作技巧

材质贴图设置

在CAD中,通过“材质编辑器”为对象添加真实感材质,如金属、木材、玻璃等。选择合适的贴图类型(如位图、程序贴图等)并调整其参数,如贴图的坐标、大小、平铺方式等,使贴图与模型表面完美贴合。

光源调整

根据场景需求,选择合适的光源类型(如点光源、平行光、聚光灯等),并调整光源的位置、方向、强度等参数,以模拟真实世界中的光影效果。同时,利用CAD中的光影跟踪技术,使光线在物体间产生真实的反射和折射效果。

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