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《动画速写(第三版)》课件 第二章 人物动态速写.pptx

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02人物动态速写第一节人物坐姿速写第二节人物走姿速写第三节人物跑姿速写第四节人物跳姿速写

人物坐姿速写第一节

第一节人物坐姿速写首先,要注意坐姿人物的整体轮廓,如头部、躯干、四肢的形状和相对位置等;其次,要确定人物的头部是如何放置的,是仰头、低头还是正视前方,头部的位置会影响坐姿人物的整体形态;一、坐姿人物外形结构

第一节人物坐姿速写再次,还要注意人物的躯干形态,如腰部的弯曲程度、背部的姿态和躯干的旋转程度等,这些因素会影响坐姿人物的平衡和动态,如图2-1-1所示;最后,要观察人物手臂和腿的位置,以及它们是如何放置和弯曲的,这有助于表现坐姿的舒适度和动态性。坐姿人物速写的细节还包括手指、手掌、脚趾等部位的细节刻画。

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写如图2-1-2所示,在速写中要特别注意5对关节点,即两肩、两肘、两腕、两膝、两踝的透视关系。

第一节人物坐姿速写坐姿人物动态线是在肉眼分析人物内在的骨骼组织构造关系与人物坐姿形态的基础上形成的,可抽象、扼要、快速地表现坐姿人物动势以及基本动作形态,如图2-1-3所示。二、坐姿人物动态线

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写动态线艺术性地表现了人物的整体动态组织结构关系。在绘制动态线前要做好脊柱、两肩连线和髋部连线、三个腔体(头部、胸腔、盆腔)的组合旋转角度以及四肢骨骼连接的节点(俗称“一竖两横三体四肢”)的观察工作,如图2-1-4所示。

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写动态线还可以展现人物的情绪状态和表情,如图2-1-5所示,人物的坐姿可能反映出放松、紧张、自信或不安等不同的情绪状态,这些情绪状态都可以通过动态线展现出来。另外,线条的粗细和深浅可以凸显轻重感,如图2-1-6所示,较重的线条通常用于突出人物的主要姿势和轮廓,而较轻的线条可以用于表现细节和人物次要特征。

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写以用8个头长设计的站姿人物为例,人物坐在椅子上时,其高度约为6.5个头长,其中肩膀高度等于站姿时肚脐高度,约等于5个头长,脖子长约为0.5个头长。另外,跪姿时人物头顶高度与站姿时人物肚脐高度以及人物坐在椅子上时肩膀高度差不多。人物坐在地板上时,头顶高度略大于4个头长,如图2-1-7所示。三、坐姿人体比例结构

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写通过坐姿人物人体几何构造图(见图2-1-8、图2-1-9),我们可以更加深入地了解坐姿人体的空间结构关系,具体包括以下内容:(1)座椅与坐姿的关系:座椅的高低会直接影响人物的坐姿高度和身体的倾斜角度。同时,座椅的稳固性也对人物保持坐姿的稳定性有着重要影响。四、坐姿人体的空间结构关系

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写

第一节人物坐姿速写(2)上半身与下半身的相对位置:在坐姿中,上半身与下半身相对位置的变化能够展现出多样化的人物坐姿形态。人物可以前倾、后仰或向左、向右倾斜,这些不同的姿势都会影响坐姿人物的协调性和表现力。(3)腿部与臀部的位置:腿部和臀部的位置决定着坐姿人物的舒适度和稳定性。无论是腿部交叉、双腿靠拢还是膝盖弯曲,每一种姿势都会带来独特的视觉效果。

第一节人物坐姿速写(4)腰部与背部的曲线:腰部和背部的弯曲程度对坐姿人物的动态和姿态有着显著影响。躯干的轻微扭曲或倾斜,都会展现不同的情感和动态视觉效果。(5)手臂和手的位置:手臂和手的位置对于塑造坐姿人物的整体形象和表达意图至关重要。手可以轻放于膝盖之上,也可以交叉于胸前或放在腰部附近,每一种摆放方式都在无声地传递着特定的信息。

第一节人物坐姿速写(6)面部朝向:面部的朝向会影响坐姿人物的表情。人物可以面向前方、侧方、上方或下方,这会传达出不同的情感。(7)视线方向:视线的方向会影响人物的视觉焦点和注意力。视线的方向可以通过眼球的位置和注视点来表现。

人物走姿速写第二节

第二节人物走姿速写人物走姿要通过人物行走过程中所呈现的关键瞬间展现。绘制时应注意人物行走时所体现出来的腿部和手臂的运动规律,以及在不同视角下所呈现出的动态特征,如图2-2-1、图2-2-2所示。

第二节人物走姿速写

第二节人物走姿速写

第二节人物走姿速写人物行走时展现出波浪式的运动形态如图2-2-3所示,这种独特的运动形态主要源于以下几个因素:一是身体的上下起伏。人物在行走过程中,身体会随着步伐的节奏上下起伏。一、人物行走的波浪式运动

第二节人物走姿速写二是两肩和臀部的倾斜变化。人物在行走过程中,承担身体重量的一侧臀部会略高于另一侧,同侧的肩膀也会相应地高于另一侧,以保持身体的平衡。三是肩部的旋转。人物

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