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不飞则已,一飞冲天;不鸣则已,一鸣惊人。——《韩非子》
软件工程与实践习题与参考答案
[判断题]
1.由于今天个人计算机不断发展壮大,人们不再采用软件团队的开发方式。(×)
2.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产。(×)
3.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵。(×)
4.大多数软件产品在其生命周期中不需要增强功能。(×)
5.大多数软件系统是不容易变化的,除非它们在设计时考虑了变化。(√)
6.一般来说,软件只有在其行为与设计者的目标一致的情况下才能成功。(×)
7.在需求分析过程中,分析员要从用户那里解决的最重要的问题是明确软件做什么。(√)
8.软件需求规格说明书在软件开发中具有重要的作用,它是软件可行性分析的依据。(×)
9.目前存在一个很普遍的现象,即不同的客户提出的需求是相互矛盾的,但每个人都争辩
自己是正确的。(√)
10.利益相关者(stakeholders)是将来购买所开发软件系统的人。(×)
11.需求工程师的任务是将所有利益相关者的信息进行分类以便允许决策者选择一个相互
一致的需求集。(×)
12.模型是对现实的简化,建模是为了更好地理解所开发的系统。(√)
13.UML语言支持面向对象的主要概念,并与具体的开发过程相关。(×)
14.开发人员与客户创建用例以帮助软件团队理解有多少类型的最终用户将使用这些功能。
(×)
15.用例参与者总是人员而不是系统设备。(×)
16.在需求确认过程中需求模型被评审以保证其技术可行性。(×)
17.面向对象分析的核心在于建立一个描述软件系统的模型。(×)
18.分析类用于描述系统中概念层次的对象。(√)
19.在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间
的消息传递将用例的职责分配到分析类中。(√)
20.需求评审人员主要由开发人员组成,一般不包括用户。(×)
21.系统体系结构的最佳表示形式是一个可执行的软件原型。(×)
22.软件体系结构描述是不同项目相关人员之间进行沟通的使能器。(√)
23.良好的分层体系结构有利于系统的扩展与维护。(√)
24.消除两个包之间出现的循环依赖在技术上是不可行的。(×)
25.设计模式是从大量成功实践中总结出来且被广泛公认的实践和知识。(√)
26.面向对象设计是在分析模型的基础上,运用面向对象技术生成软件实现环境下的设计模
型。(√)
27.系统设计的主要任务是细化分析模型,最终形成系统的设计模型。(×)
28.关系数据库可以完全支持面向对象的概念,面向对象设计中的类可以直接对应到关系数
据库中的表。(×)
29.用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致
用户拒绝使用该系统。(√)
30.在程序设计中使用括号以改善表达式的清晰性。(√)
31.在程序设计中应尽可能对程序代码进行优化。(×)
32.不要修补不好的程序,要重新写。(√)
33.程序中的注释是可有可无的。(×)
34.对递归定义的数据结构不要使用递归过程。(×)
35.在软件开发的过程中,若能推迟暴露其中的错误,则为修复和改正错误所花费的代价就
1
穷则独善其身,达则兼善天下。——《孟子》
会降低。(×)
36.好的测试是用少量测试用例运行程
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