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第四节颜色的分类及其表现特征颜色的表观特征明度、色调和饱和度。明度:明亮程度,与光亮度等有关;色调:何种颜色;饱和度:颜色的浓淡程度。非彩色没有色调的区分,饱和度等于零,只有明度的差别。第五节颜色混合及格拉斯曼颜色混合定律色光混合(加混色)色料混合(减混色)格拉斯曼颜色混合定律(色光混合):(1)人的视觉只能分辨颜色的三种表观特征变化;(2)两种颜色混合,如果一种颜色成分连续变化,混合色的外貌也连续变化。互补色(混合产生白色或灰色,混合色的色调决定于两颜色的比例)(3)颜色外貌相同的光,在颜色混合中是等效的。(4)混合色的亮度等于各色光亮度之和。第六节颜色匹配一.颜色匹配和颜色匹配实验通过改变参加混色的各颜色的量,使混合色与指定颜色达到视觉上相同的过程---颜色匹配1.颜色转盘法简单易行难以定量实验2.色光混合匹配实验颜色方程式R量的红颜色(R)、G量的绿颜色(G)和B量的蓝颜色(B)混合,正好和颜色(C)相匹配。颜色的量可能为负值。第七节色度学中的几个概念通常选用红、绿、蓝作为三原色。几乎可以匹配所有的颜色;人眼视网膜上的锥细胞对这三种颜色敏感。能够引起颜色知觉的可见辐射的辐射量---颜色刺激颜色刺激函数(纯物理量):二.三原色一.颜色刺激第七节色度学中的几个概念三.三刺激值刺激值:匹配某种颜色时所需的三原色的量。颜色方程中的R、G、B就是三刺激值。三刺激值是用色度学单位来度量的,规定匹配特定的标准白光的三刺激值相等,均为1个单位。四.光谱三刺激值和颜色匹配函数光谱三刺激值:匹配等能光谱色所需的三原色的量;是波长的函数,又称颜色匹配函数。等能光谱是指各波长辐射能量相等,保证可比较和有意义。01色品坐标和色品图02颜色的色品:三刺激值各自在三刺激总量中所占的比例。五.色品坐标和色品图三原色的色品点;麦克斯韦颜色三角形。颜色的色品:三刺激值各自在三刺激总量中所占的比例。010203各光谱色色品点形成一条马蹄形曲线---光谱色品轨迹光谱色的色品坐标为:0102光谱透射比光谱反射比因数和辐量度因数六.色度学中常用的光度学概念2.光谱反射比因数和辐量度因数在限定的方向上、在指定的立体角范围内,所考在相同立体角内由完全漫反射体反射的辐通量之比。虑物体反射的光谱辐通量与相同照明、相同方向、光谱反射比因数和辐量度因数光谱反射比因数:立体角趋向于0条件下的光谱反射比因数--光谱辐亮度因数完全漫反射体是指对各种波长辐射反射比均为1的理想漫反射体,它无损失的反射入射辐射,并且在各个方向有相同的亮度。光谱反射比01物体反射的光谱辐通量和入射光谱辐通量之比:02在光谱反射比因数定义中。若立体角等于2π,则求得的光谱反射比因数就是光谱反射比。0301第八节颜色相加原理及光源三刺激值02颜色相加原理03混合色的三刺激值为各组成色相应的三刺激值之和。微小波长间隔的色光三刺激值:光源色三刺激值在整个可见光谱范围内光谱色和混和色三刺激值:对于透射物体色和漫反射物体,存在类似的颜色刺激函数。02对于光源色,颜色刺激函数为:01国际照明委员会(CIE)规定的颜色测量原理、基本数据和计算方法,称为CIE标准色度学系统。为了统一颜色表示方法,CIE取多人测得的光谱为了统一测量条件,CIE对光源、照明条件和观察三刺激值平均值作为标准数据—标准色度观察者条件等也做了规定。010203040506第九节CIE标准色度学系统第九节CIE标准色度学系统CIE1931-RGB系统三原色:红(波长,7*10-7m);绿(波长,5.461*10-7m);蓝(波长,4.358*10-7m);一.CIE1931标准色度学系统规定匹配等能白光的三刺激值相等---单位刺激量1;此时R、G、B光亮度比:1.000:4.5907:0.0601.光谱三刺激值曲线系统色品图CIE1931-XYZ系统CIE1931标准色度学系统a.三原色的确定(虚拟三原色):123654Z刺激值只表示色度(方便)应尽量小;Y刺激值表示亮度,也表示色度,而X和匹配等能光谱色,三刺激值不出现负值;实际不存在的颜色在色品图上所占面积STEP03STEP01STEP02a.三原色的确定(虚拟三原色):颜色三角形三边方程:由此可以确定三原色(X)、(Y)、(Z)在RGB色品图中的位置。由RGB系统转换过来的,
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